遊戲資訊
生還者 Left alive
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2019-03-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《生還者(Left alive)》是一款由Square Enix製作發行的生存動作類遊戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。遊戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。主角有3人,他們被孤立在某個城市然後為了生存獨自展開行動。最初是年輕的主角,之後是女性主角這樣交替推進故事劇情。遊戲的舞台為俄羅斯地區的某城市,整個遊戲僅描述了1天內發生的事情,可以獲得素材自己製作道具。玩家可以選擇遊戲進行的路線,有多周目要素。遊戲整體上只有一個結局,但各角色的結局會根據遊戲進程產生變化,基本上遊戲是按照關卡推進。遊戲過程中會出現對話選項,對於求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無視。機甲的自定義雖然沒有,但可以獲得武器和素材進行強化。

SE新作《生還者》新情報 繼承《前線任務》世界觀

2017-09-20

昨天SQUARE ENIX公開了新作《生還者(Left alive)》,現在新的Fami通雜誌中公開了更多關於本作的情報。一起來看看最新情報吧!

SE新作《生還者》新情報 繼承《前線任務》世界觀

情報匯總:

·本作為一款生存動作類遊戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。

·遊戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。

·主角有3人,他們被孤立在某個城市然後為了生存獨自展開行動。最初是年輕的主角,之後是女性主角這樣交替推進故事劇情。

·遊戲的舞台為俄羅斯地區的某城市,整個遊戲僅描述了1天內發生的事情。

·可以獲得素材自己製作道具。

SE新作《生還者》新情報 繼承《前線任務》世界觀

·玩家可以選擇遊戲進行的路線。

·有多周目要素。

·遊戲整體上只有一個結局。但各角色的結局會根據遊戲進程產生變化。

·基本上遊戲是按照關卡推進。

·遊戲過程中會出現對話選項,對於求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無視。

·機甲的自定義雖然沒有,但可以獲得武器和素材進行強化。

SE新作《生還者》新情報 繼承《前線任務》世界觀

·主要以線下遊玩為主。但並不表示完全沒有線上要素。

·開發團隊中有數名《前線任務》系列的成員。

·新川洋司不但設計角色,也設計機甲。

·橋本表示想通過新的展開製作《前線任務》、想通過一些不一樣的視角來看待《前線任務》,所以製作了新作。想告訴大家《前線任務》對SE來說很重要。

·遊戲為第三人稱射擊遊戲,玩家可以駕駛機甲,也有潛入要素。

·目前開發進度50%。

SE新作《生還者》新情報 繼承《前線任務》世界觀

這款遊戲集結了以《太空戰士》系列聞名的橋本真司、以《潛龍諜影》系列聞名的新川洋司、以《機戰傭兵》系列聞名的鍋島俊文三名知名製作人(設計師),將於2018年春登陸PS4與PC平台。

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