遊戲資訊
莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫之煉金術士 Atelier Liddy and Soeur: Alchemists of the Mysteri
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 掌機
  • 開發: Gust
  • 平台: 發售:2018-03-27
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫之煉金術士(Atelier Liddy and Soeur: Alchemists of the Mysterious Painting)》是由Gust製作,光榮特庫摩發行的一款RPG遊戲,是《煉金術士(工作室)》系列的最新續作。 本作為“工作室”系列第19部作品,這次將以畫中的世界作為冒險舞台,主角為在阿達雷特王國首都梅爾貝尤。經營小工作室的雙子姐妹,本作的主人公是一對14歲的雙胞胎,她們的父親是一名煉金術師。這對姐妹的夢想是將自己工房打造成全國第一的煉金工房,但現實卻是每天都有繁忙的工作。二人在辛苦的環境下中產生了羈絆,攜手向著夢想前進。 本作的舞台是畫中的世界,某天姐妹二人在工房的地下發現了一幅畫,畫中存在著一個不可思議的世界,其中開滿了色彩斑斕的花,還有著很多珍貴的素材。遊戲圍繞著“日常與非日常的交替”展開,玩家要在畫中世界冒險,通過收集和戰鬥獲取材料。回到現實世界後利用這些材料進行煉金,完成課題和依賴來提高煉金工房的評價。系列特色的調和系統在本作中依然健在,並且還發生了一些改變。本作中新加入了名為“活性化道具”的新要素,在調和時使用會帶來眾多的增益效果。此外,本作中在戰鬥時也可以進行調和。 本作中戰鬥系統將有著巨大變化,採用了前衛與後衛2人1組的搭檔戰,基本與敵人戰鬥的僅為前衛,後衛會自動來輔助前衛。通過隊伍編成使戰鬥風格發生變化,實現更多彩的戰鬥方法。另外,戰鬥中也可以進行調合的“戰鬥MIX”系統登場,可以享受更加有煉金術士風格的作戰。

莉蒂與蘇爾的工作室全流程心得及戰鬥技巧

莉蒂與蘇爾的工作室全流程心得及戰鬥技巧

1-4章:

有一些前期需要的東西要第4章才能撿到(水晶碎片、永恆結晶等等),前期不用太糾結。

這作Hard的敵人血量超多,炸彈打到第4章後期還不能自動補充以及複製,所以初期開荒可能用Normal比較好?又或者用Skill流。

光頭那裡可以給武器上單獨合成的主副兩枚附魔石,而且可以換走。目前看來方便了武器的效果特性調整。

活性化物質貌似要在冰窖畫裡面撿到水之結晶後才能開始用,之前明明發想有活性劑但都不能合成。伊露醬會來工房給你上課。

BattleMix是某天煉金突然就說可以用了,但是很多時候明明按著觸發條件來用了但卻沒出來,可能是小概率能用?

前後衛系統挺有趣,還在慢慢研究。菲利絲剛來時防禦挺低的,放在後衛貌似比較好?騎士的MP用得太快,放姐姐在後衛補MP貌似也不錯。

特性的組合貌似變了,全能力強化×全能力ブースト不能出全能力超強化,以致我合不了全能之力。

第五章

這章開始就可以量販了,可以開始做好一點的裝備跟道具。可惜自動補充道具使用次數要到第六章才有。

這章開始敵人就有點難打了,血太多(Hard難度),推薦做有一擊必殺特性的加了範圍效果的冰炸彈,清小怪方便,大概有6-7成概率能直接打死,不知道跟雙方等級差是否有關係。一擊必殺特性的合成方式跟過往一樣。

因為這作不能合全能力超強化跟之後的全能之力了,角色的數值在這時候會有點不足,推薦做一個帶有有肉體超強化/parameter+12%/全能力boost的第四套防具,除了姐姐都能穿。還可以做減少MP消耗的附魔石裝到武器上,讓菲利斯這種耗MP大戶能多打幾輪。

前後排戰鬥這個系統還是挺多花樣的。

雙子任意一個在後排,如果剛在圖上采集到的相應種類的材料的話,就可以做戰鬥調合,能做出一些不錯的debuff道具。

推薦放速度慢的姐姐在後面,姐姐的戰鬥調合觸發條件是揮棒/踢腿進入戰鬥或者回復HPMP,挺容易觸發的。

戰鬥調合的配方可以做任務板上特定的無限期任務拿到新配方。不過這個配方只能在圖鑒裡面看到。

菲利斯的第一個技能配合阿魯特的支援技很好用,可以一個技能就觸發兩次支援,打人挺痛。

妹妹速度很高,可以作為放炸彈的主力。因為這時候還不能用合體技,姐姐可以放騎士後面補血,方便騎士做坦。

第六章

個人感覺GUST這次在做系統上面花了很大功夫,加了很多實用而有趣的新系統,每個系統都是在你剛熟悉前一個系統的時候新增進來,讓人一直保持新鮮感。

這裡特別要稱讚煉金的活性化物質系統,有了它,很多高級效果都能輕鬆做出來,各顏色槽的調整也變得容易。戰鬥方面的前後衛系統也有很多玩法,雖然只有6個可用角色,但搭配方面能玩出花,多種搭配方式有時候讓人難以取捨。

BUG注意:

遊戲目前有個惡性bug,戰鬥中主動選擇“防禦”指令大概率會卡死。當然,給別人擋槍不會觸發這個bug,所以可以放心用。

流程方面:

這章一開始跟柯醬對話兩次就可以開啟道具使用次數自動回復。記得在店裡設定自動補充ON。

第六章流程挺長的。最後那個繪畫迷宮有5層,途中要出入幾次回家煉金。請記得存檔,防止不小心觸發上面提到的bug。

父親那邊給的任務,包括前面幾章的,建議都要完成做滿(第六章為止一共三個),除了因為獎勵很豐厚,還因為第七章開始父親就會消失不知道去哪了,任務不確定能不能後來補。

這章的繪畫迷宮的第5層,loli所在的房間,隔壁的大房床邊有一個光頭鍛冶師(ハゲル)的金色雕像,在回答loli喜歡玩什麽之前觸發故事之前,最好先進去拿了,不然要再跑一趟。這東西在前面的岩漿瀑布畫的第三層最裡面湖中還有一個,有興趣可以回去拿。這東西在調查之後就會爆炸,據說後面有劇情會說明來歷,反正目前看起來沒什麽用,算是隱藏收集要素?

煉金方面:

這章一開始請立刻跑去リアーネ(菲莉絲姐姐)的店那裡買素材書。其中ルビナイト(紅寶石)建議立刻做出來,因為這是一個超強的觸媒,可以。

簡直萬能。最重要的是,這東西可以拿去柯醬那裡量販。因為是觸媒,品質沒有影響,所以請做一個渣品質的ルビナイト然後附上プライスレス(Priceless,這裡作“沒有價值”解。我要吐槽一下GUST的英文水準……)等幾個降價屬性,這些都可以用安價+和安價++合成(合成方法跟上作一樣,可以參考)。這樣,ルビナイト量販可以從原價400多降到36金幣一個。煉金從此不用愁:

1、多加2個繼承特性;

2、加5級效果上限;

3、加幾條重要的效果槽;

4、增加作成數目和增加使用次數。

然後,請立刻用上面這個觸媒做出有最大效果的采取手套,因為後面提到的一些珍貴素材可能要裝上這個手套才能采集到。類似地,植物營養液也請做滿效果,進每個小地圖後采集前立刻使用。注意,換了小地圖之後營養劑效果貌似會消失。

這章早期就能撿到critical++這個特性,請立刻合成一擊必殺這個特性,給第二條效果做滿了的冰炸彈(效果範圍大)附上,一般用兩到三次就能清光小怪(Hard難度),打怪效率大大提高。

オリフラム可以通過調合滿第一條特性的フラム發想。

進入焦雷風穴小地圖前的那個入口,左邊的石頭用發破炸彈炸開,會掉落很多活性化物質岩鹽(染紅一列染紅的)。另外,上面提到的能拿光頭雕像的岩漿瀑布畫的最裡面還能找到一個叫“龍眼”的活性化物質,可以在煉金時讓已經用過的一個材料再用一次,建議有空回去拿。

裝備方面,目前還沒什麽好用的特性,隨便做點帶加skill傷害/害還原(給予敵人傷害時給自己補血)特性的附魔石加到菲莉絲跟騎士的武器上,然後再做個加buff的天使緞帶應該就足夠了。衣服還是穿前一章那件就夠了。

戰鬥方面:

這章基本還是維持之前的配置,菲莉絲配阿魯托,妹妹一個人,騎士配姐姐。這樣,菲莉絲可以用第一個skill做主力輸出。觸發阿魯托的兩次援助;妹妹利用速度優勢扔各種炸彈跟debuff道具(父親任務給的ピュアアロマ或者酸霧都很好用,請做滿效果);騎士安心做坦順便輸出,或者在必要時開啟野獸模式再開超殺。

這章最後的戰鬥前,開放新系統,可以在戰鬥調合中用那個很像銀色水銀的東西給已有的炸彈加buff,做出威力強大的新炸彈。

Hard難度的雷神第二戰打起來沒什麽難度,用上面說的方法就能安定地消滅,畢竟只有2000左右血。蘇菲剛上來等級太低,我沒有給她練等,直接放她到妹妹身後蹭經驗了。注意雷神免疫蘇菲的援助debuff,這樣做等於廢了一個輸出。實在打不過雷神的話可以先練一下蘇菲,然後把她放前面扔炸彈,妹妹後排援助。

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