Keep聯合SNK推出首款《拳皇97》聯名健身課
近日, Keep聯手SNK推出全球首款拳皇’97聯名課程——「拳皇’97·拳擊體驗課」。這一聯名課程的推出,標誌著作為運動健身行業先行者的Keep,正持續推動精品課程IP的創新,打造一種全新的與遊戲結合、沉浸感拳擊運動,傳遞蓄力向上的價值觀,進一步擴大運動圈層。
全球首款拳皇’97聯名拳擊體驗課,擴充Keep精品健身內容庫
Keep一直以來就倡導快樂運動,2020年就曾與拳皇合作推出八神庵挑戰賽的運動挑戰活動,受到用戶的喜愛。作為拳皇系列經典之作的「拳皇’97」,更是承載了一代人的青春回憶。
課程場景還原1997年的KOF大賽,黑暗力量復活大蛇的陰謀敗露。由草薙京、八神庵、神樂千鶴組成的三神器隊,與其展開了毀天滅地的血戰。但因為對手的猛烈攻擊,三神器傳人身負重傷節節敗,需要用戶“變身”草薙京跟隨教練學習拳擊,讓草薙京反敗為勝。一節超燃熱血的拳擊體驗課序幕便由此拉開。
此次在Keep上線的「拳皇’97·拳擊體驗課」,基於真人教練指導,融入原版街機遊戲畫面元素,讓用戶在訓練過程中,有“變身”草薙京的還原感,四個回合的教學下,每個燃點用戶就需要對抗一個反派,如果成功的話,用戶就能在動畫結尾看到Boss被打敗的場景出現,從而贏得勝利。
宣傳視頻:
整個拳擊體驗課程都經過Keep內容研發團隊的精心編排,不僅訓練部分是量身定製,還有最燃的拳皇音樂,對於很多對拳擊有興趣但又缺少經驗的愛好者來說,也不用擔心課程的上手難度, 拳皇課程難度為K2等級,既能滿足遊戲愛好者運動需求,又不會增加拳擊初學者的學習門檻。
拳皇’97聯名拳擊體驗課的推出,彰顯出Keep在課程IP精品化、遊戲化、娛樂化等方面的不斷嘗試和創新,為用戶不斷豐富健身內容庫的同時,也不斷提升其專業內容生產力的優勢。
最具沉浸感的拳擊體驗,讓運動健身與遊戲感無縫結合
Keep聯合SNK推出的「拳皇’97·拳擊體驗課」,也是全球首款拳皇’97聯名運動課程,課程搭配拳皇’97經典動畫對戰畫面,通過真人教練教學,讓用戶沉浸式體驗到拳皇’97的氛圍感,在情節化的代入感體驗下感受拳擊運動的快樂。
拳擊運動是一個需要身體協調、爆發力的全面運動,它不僅可以鍛煉身體,還可以鍛煉思維心智,是一個考驗大腦和體力的雙重運動。在確保專業運動內核的同時,Keep 和 SNK此次攜手,也考慮到用戶的運動體驗和情感訴求,從動作設計、視覺、聽覺引導,讓拳擊課程更加有激情,在豐富健身形式的同時,解鎖更出色的運動體驗。
「拳皇’97·拳擊體驗課」的最大創新在於將遊戲場景及情節融入拳擊課程,更加注重拳擊運動沉浸式感的打造,豐富健身形式,讓拳擊運動體驗者能夠深入故事情節,有效減脂解壓。除了得到暴汗拳擊的全新體驗,作為一代人青春回憶的拳皇’97,讓大家在懷舊經典遊戲的同時,更可以讓更多的用戶體驗到拳擊運動的快樂。
K.O.所有不服,釋放生活壓力引領大眾健身新潮流
伴隨全球首款「拳皇’97拳擊體驗課」的上線,Keep還推出最新拳皇課的TVC,將職場人士的心酸生活與「K.O.所有不服」的課程精神相結合,一位互聯網職場人士總是在生活裡遭遇各種煩惱,而最後他在拳皇課裡找到了釋放壓力的方式,重新蓄力反擊,改變生活被K.O.的狀態。
同時,Keep推出了課程周邊禮盒「專治不服K.O.工具箱」,包括超耐撕的便利貼,抽我解壓的紙巾盒、捶我的按摩捶、不服來乾的定製印花啤酒杯,讓那些亟待釋放生活壓力的人,在面對生活中的不服時刻,通過遊戲、課程,用真實的出拳,來緩解壓力,體驗兒時遊戲的快樂,讓情緒和壓力得到盡情釋放。
好的內容IP,向來都是內容平台發力的制高點。Keep一直以滿足用戶運動需求為核心,穩定輸送原創優質內容課程,提供完善的運動解決方案,提升用戶的運動體驗,同時不斷與更多優秀的平台合作。Keep X SNK此次的聯名更是充分體現了這一點,Keep為用戶帶來更有情懷向的內容價值。
隨著全民健身時代的到來,大眾健身的需求也在升級,作為全民健身運動的響應者,Keep還會積極發揮平台和品牌優勢,洞察用戶生活方式,真正解決用戶運動需求體驗,引領大眾健身新潮流。