遊戲資訊
拳皇97 The king of fighters'97
  • 發售: 1997-07-28
  • 發行: SNK PLAYMORE
  • 開發: SNK PLAYMORE
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬器類
  • 語言: 英文 日文
《拳皇97(The King of Fighters 97)》是由SNK PLAYMORE製作的一款街機格鬥類遊戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。 遊戲背景 一九九七年——眾格鬥家的決勝戰之後,高尼茨突然出現的破壞引起了很大的回應,市民爭相希望了解,當天究竟發生了什麽事情。主辦機構亦忙於向那次特別事件作出解釋(說是由恐怖分子引起的事端)及處理善後的問題。 K.O.F.96大會的成功,不單引起了格鬥潮流,更引起了數間巨大企業的興趣,並以讚助者的名義期望舉辦K.O.F.97,K.O.F.97之聲勢就此日漸壯大。在一遍群情洶湧下,K.O.F.97正式落實舉行了。大會決定舉辦後,世界各地的武道家都會紛紛雲集。在大賽前,與草薙京有著宿世姻緣的女友雪登場,同時京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出現在大眾面前,京傳授了他草薙流古武術。 經過激烈比賽,大會結束,此時庵、莉安娜體內的邪惡力量突然爆發。在擊敗暴走的兩人後,在大會中引人注目的七枷社、夏爾米、克里斯登場,這三人的真正身份竟然是大蛇一族的四天王。一番激戰後戰勝了三人,而這時候大蛇藉克里斯的身體轉生成功!傳說之中最強的暗黑力量主人——大蛇OROCHI終於出現了!最終OROCHI敗於三神器的京、庵、千鶴的手上。 

拳皇97起身裸殺與起身投技用法技巧 拳皇97怎麽裸殺

2017-03-27

拳皇97起身裸殺技巧

起身裸殺與起身投技使用方法技巧:

首先要明白,97角色落地第一F是硬直,並且可以被投(98不可以被投)

當然一般而言這個沒啥意義,人手不是電腦,不能總是精確到1F,而空中可以提前出落地投技,所以實戰中空中落地方搶投反而總是有利的。

不過考慮到起身的特殊情況,就不一樣了

以大門為例。起身前搖好1616 d4按住,由於投技必殺可以提前出並且有一段按鍵持續的響應時間。那麽對方落地會被投。不落地,大門什麽也不會出,只會慢慢後退。如果對方空中攻擊,大門會防住。

這個大家都清楚。接下來就是,這個按鍵響應時間有多長?不測不知道,一測嚇一跳:18F!

什麽意思?在大門起身後18F內對方如果落地(假設距離夠近),都會被投!要知道八神一個完整的小跳一共也才20多F!

當然人按不了那麽準,那麽就算折半,也有9F!實際上對於高手來說可以控制的更好。

再下來是距離。大門1616d也就是嵐山,距離有多遠大家都清楚。簡單來說,幾乎跟八神2a一樣長。

我們看看壓製方(假設是八神)能做什麽

1、J攻擊低點。沒有任何風險

2、落地投。顯然不行。落地會被嵐山投

3、落地偷下段攻擊,基本也不行。因為嵐山距離實在太遠。假設你距離控制到嵐山範圍之外,基本你除了2D遠5C之類,沒有別的可以打到大門。2b2a基本都夠不到。地面連技顯然無法使用了。距離稍微控制不當,反而會被投

所以八神只能J攻擊低點。壓製可以,多擇完全就沒了。大門倒地就會沒有任何壓力。

延伸一下,防住八神j攻擊之後,大門在硬直階段可以再次1616d4。那麽,八神前衝多擇也會被嵐山投掉。只能J攻擊或者遠遠地來個5d或者葵花之類。雙方會很快進入相持階段,八神的進攻優勢很快喪失。

大家都說裸殺很無恥很可怕,但是我們都知道裸殺的風險很大。而這招,無恥的地方就是迫使壓製方基本只能J攻擊低點,起身方會自動防住沒有任何壓力。幾乎沒有任何風險。。如果對方想要來其他的,都會被無情的投掉。0風險+迫使對方放棄多擇+自動防禦。三位一體!

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