遊戲資訊
拳皇14 THE KING OF FIGHTERS XIV
  • 發售: 2017-06-16 (PC)
  • 發行: SNK CORPORATION
  • 開發: SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《拳皇14》是繼2010年7月11日的《KOFXIII》後的KOF正統續作,遊戲將展開另一個系列的故事,並且將徹底3D化。在《THE KING OF FIGHTERS》聯合發布會上,SNK宣布《拳皇14》PC版將登陸Steam平台,並將於2017年5月發售。 自1994年首部作品推出以來,『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』成為了讓全球玩家為之狂熱的格鬥遊戲系列。 本作為繼承了KOF系列血統的最新正統續作。不僅繼承了系列傳統的「3on3組隊對戰」,原始的2D畫面也一新進化為3D畫面! 另外還將導入全新的聯網對戰「派對對戰」機能等。 敬請期待擁有系列最多的「50名角色」的KOF新篇章!

拳皇14特瑞連招分析 特瑞連招打法心得分享

2016-08-30

拳皇14特瑞連招分析 特瑞連招打法心得分享

其實50人發售前貼吧裡有人看國外的試玩影片覺得特瑞性能還不如13,但是我最近看了下發現總體來說特瑞性能還是不錯的,估計在當前的1.01版本裡應該是A級。

先說拳腳:

1,JD打逆確實不如13,這個是削弱了。

2,2a之後不能接2c,於是應該改接3c,這點其實不影響性能。

3,JCD還是不錯,其他拳腳變化不大。

必殺技:

1,24a的收招硬直減少了,這個是個極大的提高,因為現在14裡特瑞可以24a走路了,性能接近於13裡安迪的斬影拳。

2,升龍相對13穩了很多,不會出現動不動把對方打飛幾乎沒造成什麽傷害的情況。

bc:

這個我要提一下,一開始很多人覺得特瑞性能不好的一個原因是426bd彈牆之後接24bd的時機不好把握,而且受地形位置影響,是個很大的敗筆,經常容易打空。

這裡我分享兩種打法:

1,lancer打法:bc之後5c3c, 24bd, 24a, 2626bd。

2,非常打法:bc之後5c426bd, 66(前跑一小段),24bd, 24a, 2626bd,

第一個打法非常穩,在任意位置適用,第二個打法則在版中任意位置適用,版邊不建議使用。

第二個打法其實是我看國外的玩家玩特瑞時看到的,告訴非常,非常和lancer打的時候在實戰中驗證了,可以說在版中非常穩。其實這個打法和13裡K 26ac6d之後前跑一小段再接24d是一個原理,通過前衝卡時間和位置。


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