《天國降臨:救贖》Steam上沒人玩了?遊戲總監否認
最近外媒報導了開放世界RPG遊戲《天國降臨:救贖》Steam版在發售兩個月後玩家流失率鋼彈95%的消息,今日創意總監兼工作室聯合創始人Daniel Vavra進行了回應。VaVra否認並公布了一些“實情”。
Vavra在Twitter上解釋說《天國降臨:救贖》如果和其他單機遊戲相比的話,在線玩家的下跌並不是“驟降”,而僅僅是“正常下跌”,比如《極地戰嚎5》和《刺客教條:起源》。Vavra還補充說他們的遊戲在粘性上甚至還超過了其他“更有名”的遊戲。
他在Twitter上說:“有文章說我們的遊戲在過去兩個星期內在線玩家流失了95%,平均只有3500人在線。下面來看看實際情況吧。我們的遊戲並不是驟降,而是正常的玩家流失。也不是3500人。兩天前這個數據還是5000人,兩個星期前則是7000人。所以並不是95%,是他們搞錯了。”
接著他拿自己的遊戲和育碧的兩個單機遊戲《刺客教條:起源》和《極地戰嚎5》進行了對比。他說:“另外,我們的遊戲表現還超過了人氣很高的系列。從圖表看,每日在線玩家和其他單機遊戲的數量看起來差不多。”而在給外媒WCCF的回復中,Vavra則表示他們的遊戲在Steam上的表現比《極地戰嚎5》要好。
值得一提的是,外媒還特意對比了《天國降臨:救贖》和發售了三年的遊戲《巫師3:狂獵》。從圖表看,最近的在線人數《天國降臨:救贖》不及《巫師3:狂獵》。