《天國降臨:救贖》的開發者解釋遊戲設定在歷史上的特殊時期 以確保不會出現槍支
RPG遊戲《天國降臨:救贖》的開發者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒採訪時透露,遊戲的背景設定在了歐洲歷史上一個非常特殊的時期,這足以確保遊戲中有足夠的武器種類,更重要的是無需添加槍支。
對此丹尼爾·瓦夫拉表示:“15世紀上半葉是最有趣的,因為當時發生了很多事情。100年後,盔甲和武器等酷炫物品的選擇會少得多。50年後,火藥武器就太多了,這將使盔甲過時。”
所以在通過精心挑選和設計後,丹尼爾·瓦夫拉最終將故事的背景設定在了15世紀上半葉,而這個時間節點標誌著中世紀盔甲和武器來到了最豐富且有趣的時期,當然這對於一款主打冷兵器戰鬥的RPG遊戲也至關重要。
因此丹尼爾·瓦夫拉補充道:“就騎士和其他東西而言,這種哥特時期是最有趣的。”