遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

《天國降臨:救贖》擅用Xb1記憶體 畫質目標900p與30fps

天國降臨:救贖

Xbox One和PS4之間的硬體性能差距眾所周知,Warhorse工作室的最新角色扮演遊戲《天國降臨:救贖》(Kingdom Come Deliverance)可是一款非常需要硬體資源的遊戲,他麽它在PS4和Xbox One上的表現會有怎樣的差距呢?

製作人員Jiri Rydl向媒體透露:“首先我們需要一些更容易達到的目標。我們打算至少先達到900p/30fps,然後我們再嘗試1080p/30fps甚至更高”

幾周以前曾有報導稱,Xbox One版《天國降臨:救贖》當時的運行幀數是17fps,不過本作距離預計發售時間還有很久,所以還有很大提升太空。

Jiri Rydl表示,他們對Xbox One搭載的eSRAM記憶體並不擔心,因為CryEngine引擎已經解決這部分問題了。

“為Xbox One主機制作遊戲要比Xbox 360容易,對於CryEngine來說是這樣。因為這恰恰是該引擎解決的100個障礙。我們可以完全忘記它,專心開發遊戲。”

《天國降臨:救贖》預計2015年登陸PS4,Xbox One和PC。

《天國降臨:救贖》遊戲截圖:

天國降臨:救贖

天國降臨:救贖

天國降臨:救贖

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