《天國降臨:救贖》新開發者日誌出爐 遊戲已接近完工
雖然《天國降臨:救贖》的發售日一再延後,但玩家們對於這款中世紀題材的RPG還是興趣不減。不久前製作商Warhorse Studios還為我們帶來了一段相當長的開發者日誌,雖然大部分片段都是創意總監Daniel Vavra的獨白,但想要了解這款遊戲最新進度的玩家還是可以發現不少相當有趣的遊戲實際畫面的。
下面是我們為大家整理的一些重要遊戲特性:
《天國降臨:救贖》的所有遊戲特性都已經整合完畢,換句話說這款遊戲已經快完成了;
現在的遊戲地圖遠遠大於眾籌時的設想,已經從9平方公里猛增到16平方公里了;
遊戲裡現在有80個人物,幾萬種不同物品,超過三個半小時的過場動畫,50多個通過動作捕捉製作的角色,數千個獨特的NPC,數百種不同的護甲組合,上百種不同武器,連對話都超過了《冰與火之歌》第一部小說;
遊戲擁有總長超過一個半小時的原聲音樂,主要是在過場動畫中;
雖然之前覺得雙手武器對戰不太可能,但現在《天國降臨:救贖》已經有用了這種設定,此外還有赤手對戰;
《天國降臨:救贖》現在還支持遊戲中讀書,小遊戲,並加入了日夜系統;
遊戲裡現在雖然有馬上作戰和馬上射箭,但由於技術難度太高,現版本的設定是簡化後的;
在加入新設定的同時《天國降臨:救贖》還砍掉了不少原有的設計,比如太過複雜的武器鍛造系統,以及狗狗夥伴;
《天國降臨:救贖》會推出主機移植版,但主機移植並不會影響PC版的品質;
由於時間關係,《天國降臨:救贖》砍掉了一些原本要做的任務,但這些任務會在免費DLC中為大家帶來
《天國降臨:救贖》將在2017年發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。
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