《天國降臨:救贖》首批評分公布 過於真實褒貶不一
開放世界動作RPG遊戲《天國降臨:救贖》今日正式發售,登陸了PC,PS4和Xbox One平台。由於剛發售,僅有少數外媒公布了本作的評分。從評分看,外媒對《天國降臨:救贖》的評價褒貶不一,有低分,也有高分。
《天國降臨:救贖》設定在1403年中世紀歐洲的波西米亞小鎮中,遊戲非常注重還原歷史準確性,從NPC服裝到建築設計再到遊戲玩法,一切都是力圖還原當時的真實歷史。
這種極度對真實的考究意味著遊戲本身將非常難玩。遊戲中的戰鬥是根據當時那個時代的實際戰鬥技術而設計,之前中世紀遊戲中那些帥氣的動作不會有。此外,玩家還需要管理自己的體力,饑餓和其他需求。
需要注意的是,如果你買了光碟版,進入遊戲前需要下載鋼彈23G的首日補丁。這個補丁帶來了海量的變動和修複。
首批評分如下:
Press Start – 6
Cubed3 – 7
Attack of the Fanboy – 2.5/5
Game Revolution – 4.5/5
GameSpew – 90%
GameWatcher – 8
Press Start點評總結:
優點:
+海量任務
+氛圍營造一流
缺點:
-遊戲太難
-缺乏吸引力
-過於現實並不總是好玩
《天國降臨:救贖》顯然投入了很多的心血和熱情,但它明目張膽地是為了吸引那些非常核心的玩家。沒有一款遊戲的還原度能比得上它。不幸的是,這種前所未有的真實,卻反而有些諷刺性地阻止了玩家沉浸到這個美麗的波西米亞世界中,實在是太可惜了。