遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

《天國降臨:救贖》製作組預測2015年各大發行商難產

《天國降臨:救贖》是一款虛幻引擎打造的中世紀史詩RPG,目前預計2015年下半年發售,雖然具體遊戲內容方面的資訊不多,但在最近一次採訪中,創意總監Dan Vavra表示,他擔心大多數發行商為沒有為2015年做好準備,因為他們對次世代主機和手機平台的風險過於害怕,他們都不敢投資製作規模略大的項目,例如《天國降臨:救贖》這種。

“我們與投資者的會面是在PS4正式發售前13天。這和我們有什麽關係?有很大關係。因為從我們的談判中我發現一個有趣而又震驚的事實:之所以沒人與我們簽約,是因為他們害怕,恐懼新世代主機將淘汰掉許多中小型發行商。現在玩家都隻趨向於免費MMO或者iPad上的社交休閑遊戲,所以發行商們都在迎合現在的熱點,準備一些主流大作,然後靜觀其變,讓其余工作室坐冷板凳。這將直接導致2015年主機遊戲荒。我從這些幕後談話中感覺到,大多數發行商都沒有為2015年做好準備,因為他們有太多未知因素,他們不想提前這麽長時間做計劃。因此兩年內應該不會有史詩級大作誕生。”

如果真的是這樣,那無疑將是遊戲界的悲哀,但Vavra也表示,自己可能是錯的,本次報導有可能是以偏概全的,失實的。

許多年輕的發行商都太盲目,看不到這款遊戲的潛力。我相信等Warhorse的Kickstarter籌款項目結束以後他們一定會後悔莫及。剛剛上線5天就已經突破了60萬英鎊,相信等最後結束的時候籌款金額一定能破百萬。而且似乎發行商對於手機遊戲的興趣都很濃厚,甘願冒險放棄核心遊戲,轉投手機遊戲。作為一名老玩家,筆者真的希望核心遊戲不會被手機遊戲取代,真到了那天,我對電子遊戲這個娛樂媒體將會喪失一切熱情。

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