遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

天國拯救替換近戰武器外形MOD教程

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首先找到pickable_item.xml這個檔案,這個檔案記錄的是遊戲中所有可以被玩家撿起使用或者放進背包的物品

以拉季德的大人的劍為例,遊戲中用控制台添加的那把分類為武器的長劍 你會發現這把劍和遊戲開始逃出生天時你帶的那把劍完全是兩個模型

找到拉季德大人的劍這一行會看到

<row entity_script="" item_id="d7a081e8-2b8c-49d0-915d-2d3c8d4c5274" material="" model="weapons/swords_long/long_sword_a" owner_fading_coef="0.02" price="16442" visibility_coef="1" weight="3.133333" />

解釋一下參數,item_id無需多說

model="weapons/swords_long/long_sword_a(商人劍的模型)"這裡就是該物品所引用的武器模型檔案,開控制台d7a081e8-2b8c-49d0-915d-2d3c8d4c5274給的拉季德劍看起來像商人劍一樣搓的原因就在這裡了,因為官方壓根就給了個錯誤的模型引用!!!!!

owner_fading_coef 從字面上理解應該是該件武器的磨損系數,鑒於尚未測試所以只能說這是猜測,慎重修改

price 價值,應該不需要多解釋

weight 重量

visibility_coef 可見度系數,需要注意,在pickable_item.xml下visibility_coef=0,equippable_item.xml下visibility=0的情況下,一件裝備的顯眼度和可見性為50/50而非0/0,想改潛行裝的兄弟注意。

所以把任意一把你鍾意的劍所在行的model="weapons/XXXXX/XXXXX改為model="weapons/swords_long/long_sword_henry,壓回去進重啟遊戲,你就能看見親爹的劍又回來了。

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