《殺手已死:噩夢版》遊戲設定
《殺手已死:噩夢版》是一款動作遊戲。遊戲的畫面風格別具一格,以近未來世界為背景,玩家將體驗處刑者 “蒙德‧扎帕” 獵殺罪犯的殺手生涯與周旋在美女之間的香豔時光,下面我們來看看遊戲設定
《殺手已死:噩夢版》遊戲設定:
《殺手已死》是角川Games與Grasshopper Manufacture繼《電鋸糖心》之後再度合作的作品,由角川Games社長安田善巳擔任執行製作,Grasshopper Manufacture執行長須田剛一擔任執行總監。
《殺手已死》屬於動作遊戲,和《英雄不再》一樣,它也是一款劍術系作品,但採用了新系統。遊戲背景雖然發生在月亮和地球上,但是卻並非科幻風格,而是以現代為舞台構架的世界。在一座近未來風格的都市中除了“S級極惡犯罪者”外還會有形形色色的敵人,當然美女NPC們也是須田遊戲的一大特色。
《殺手已死》中“塑造一個全新的英雄形象”。同時遊戲繼承《殺手7》與《英雄不再》的風格,並創造出一個全新的與殺手有關的故事。
Deep Silver公布了《殺手已死》最新遊戲MV預告視頻。這段視頻不僅為玩家帶來全新實機遊戲畫面,而且日本Jesse and the Bones樂隊也應邀登場,演繹了激情的搖滾音樂。
故事內容:
在距現在不遠的未來,人類已經可以在月球生活,同時還可以借助科技來重新改造我們的身體,主人公 Mondo Zappa 在某一天收到了神秘組織 “The Execution Office.(處刑秘社)”的雇傭邀請函,於是遊戲開始了。
遊戲方式:
遊戲大部分以主人公手持長劍的近距離戰鬥為主,其中的打鬥技巧比較絢爛,能夠讓玩家一飽眼福。同時,主人公的左臂已經被改造完畢,可以由鑽頭變為槍械,隨著玩家的升級,武器改造支持多樣化的進化和發展,主人公Mondo似乎遺失了對左臂改造的那段記憶。玩家可以通過吸收敵人的血液,來釋放一種叫做“Adrenalin Burst.(腎上腺素衝擊)”的強大招式,它能幫助玩家將敵人以各種鮮血淋漓的姿態進行終結。同時玩家還可以用一種技巧將敵人轉化為dark matter(黑暗物質),而“Adrenalin Burst.(腎上腺素衝擊)”似乎能夠將在血液中的dark matter(黑暗物質)轉變為一種強大的能量。
一些設定:
“月亮”的概念將會以不同的映像出現。
遊戲舞台設定世界的不同區域,包括西部風格的建築以及充滿日式和風的村落。