遊戲資訊
劍士 Kenshi
  • 發售: 2018-12-06
  • 發行: Lo-Fi Games
  • 開發: Lo-Fi Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文 多國
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

《劍士》遊戲防具屬性效果分析

2019-02-26

《劍士》中的防具是遊戲裡非常重要的裝備,裝備上有很多這樣那樣的屬性,但是很多玩家都不太清楚遊戲防具屬性的效果是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“GetDMWork”分享的遊戲防具屬性效果分析,一起來看看吧。

《劍士》遊戲防具屬性效果分析

遊戲防具屬性效果分析

抗性:直接免疫多少百分比的傷害。

抗性效果:抗性發揮作用的概率。(模擬護甲薄弱處)

那對比數據,豈不是拿高切割武器好?敵人護甲還有概率防不住?不!請稍等,來看上圖黃色框。

盔甲覆蓋:作用等同抗性效果。覆蓋率50%,就是一般概率發揮護甲效果。

這時發現問題,衣服和褲子同時保護了胃部。那就是說有一定概率,敵人胃部對切割免傷達到63%。如果算上內襯一般有14%,切割免疫達到77%,鈍器只有40%(加襯衣8%,等於48%)

穿刺抵抗:遠程免疫傷害值。

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