《劍士》遊戲防具屬性效果分析
《劍士》中的防具是遊戲裡非常重要的裝備,裝備上有很多這樣那樣的屬性,但是很多玩家都不太清楚遊戲防具屬性的效果是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“GetDMWork”分享的遊戲防具屬性效果分析,一起來看看吧。
遊戲防具屬性效果分析
抗性:直接免疫多少百分比的傷害。
抗性效果:抗性發揮作用的概率。(模擬護甲薄弱處)
那對比數據,豈不是拿高切割武器好?敵人護甲還有概率防不住?不!請稍等,來看上圖黃色框。
盔甲覆蓋:作用等同抗性效果。覆蓋率50%,就是一般概率發揮護甲效果。
這時發現問題,衣服和褲子同時保護了胃部。那就是說有一定概率,敵人胃部對切割免傷達到63%。如果算上內襯一般有14%,切割免疫達到77%,鈍器只有40%(加襯衣8%,等於48%)
穿刺抵抗:遠程免疫傷害值。