遊戲資訊
劍士 Kenshi
  • 發售: 2018-12-06
  • 發行: Lo-Fi Games
  • 開發: Lo-Fi Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文 多國
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

《劍士》中世紀歷史時期介紹

2019-07-03

《劍士》的世界觀非常的龐大,哪怕是遊戲發生時間之前的歷史都有著詳盡的記錄,中世紀時期就是其中之一。來看看“a4098940”分享的《kenshi》中世紀歷史時期介紹。

《劍士》中世紀歷史時期介紹

《劍士》中世紀歷史時期介紹:

中世紀(距今3000至100年)

蜂群的出現:儘管並不清楚蜂群是何時出現的,但是很清楚的是他們在第二帝國還在的時候並未出現,至少他們那個時候還沒有被認為是蜂群。不論他們是源自人類的基因突變或者只是跨越大洋來到此處,自他們出現起他們便是當地的居民;

現代史克(Modern Shek)的出現:儘管早在第二帝國時期史克便已經存在了,甚至有可能他們已經重現了遠古時期的榮光,並且那個時候他們長得也和他們現在不一樣。過去的史克人看起來和普通的人類很相似,比如他們沒有標誌性的角,並且他們被稱為執行人(Enforcers)。我們並不清楚在第二帝國時期他們在社會中扮演了怎樣的角色,但是就這個名字而言他們可能是士兵一類的角色,為了帝國而征戰。也許正是因為他們可能在人類反抗時期站在了第二帝國一邊,所以才會被奧蘭克信徒成為“黑暗的仆從(Servants of Darkness)”。當然,至於真相如何就無從得知了;

克拉爾的崛起與覆亡:在人們記憶能追溯到的最早期,史克只是一群簡單的部落,他們居住在野外,獨立居住,並且經常衝突。在某一個時候,一個偉大的史克戰士名叫克拉爾(Kral)將這些部落聯合成一個強大的王國,他教會他的追隨者們追逐榮譽和力量,並且帶領著他們四處擴張。最終,在傳說中他死於一場與數倍於自己力量的敵人的戰役之中。在他死後,他幾乎被視作神靈並被他的追隨者們所崇拜,他們無所可望,只希望自己能夠像克拉爾一樣在一場偉大的戰役中死去。自此之後他們便一直同他們的鄰居處於衝突與戰爭之中。

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