遊戲資訊
劍士 Kenshi
  • 發售: 2018-12-06
  • 發行: Lo-Fi Games
  • 開發: Lo-Fi Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文 多國
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

《劍士》骨人優缺點分析

2019-03-01

《劍士》中很多玩家都喜歡使用骨人來做一些特殊的事情,這是因為骨人有著人類所沒有的特點,那麽骨人又有什麽優缺點呢?今天小編就給大家帶來玩家“骷髏老濕”分享的骨人優缺點分析,希望能對大家有所幫助。

《劍士》骨人優缺點分析

骨人優缺點分析

骨人被揍躺下時狀態是關機重啟,倒數結束立馬站起來,各部位血量靠維修包可以完全補慢,續航能力超強,當然,缺點是,維修包比較貴,而且挨揍的多了,身體部件耐久會扣上限,需要在骨人醫療床上維修。

而如果是人類,史克或者蜂巢人,被揍躺下了需要身體部件恢復到0以上才能站起來。

另外骨人不用吃飯,所以背包不用帶食物可以空出空間,本身對重武器有種族加成,而重武器是有群傷效果的,落日之劍板斧等重武器砍人很爽,一刀下去倒一大片。

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