遊戲資訊
劍士 Kenshi
  • 發售: 2018-12-06
  • 發行: Lo-Fi Games
  • 開發: Lo-Fi Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文 多國
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

《劍士》切割抗性效率作用分析

2019-03-15

《劍士》中的切割抗性效率是遊戲中防具都會有的一個屬性,很多玩家都不太清楚這個裝備屬性有什麽作用,那麽切割抗性效率有什麽用呢?今天小編就給大家帶來玩家“賓臨城下”分享的切割抗性效率作用分析,一起來看看吧。

《劍士》切割抗性效率作用分析

切割抗性效率作用分析

“切割抗性效率“的意思是,對於未被”切割抗性“減免的切割傷害部分,按效率比率轉化為”衝擊傷害“,並且!並且!該部分被轉化而來的衝擊傷害,不再受各部位護甲的”衝擊抗性“減免!你也可以理解為衝擊傷害屬性的”神聖傷害“。

打個比方,一個隻穿了一件衣服的小人,”切割抗性“為40%,”切割抗性效率“為50%。一把武器如果造成了100點切割傷害,那麽受到的切割傷害部分為100*(1-40%)=60點切割傷害,剩餘未抵消的40點切割傷害則變成:40*(1-50%)=20點衝擊傷害(不受衝擊抗性減免),也即人物最終受到60點切割傷害,20點衝擊傷害。

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