遊戲資訊
劍士 Kenshi
  • 發售: 2018-12-06
  • 發行: Lo-Fi Games
  • 開發: Lo-Fi Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文 多國
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

《劍士》遊戲世界觀介紹-遠古時期

2019-07-02

《劍士》這一遊戲的背景設定是非常詳實的,甚至發生在遊戲故事發生前的事件都有著資料。來看看“a4098940”翻譯並分享的《kenshi》遠古時期遊戲世界觀介紹吧。

《劍士》遊戲世界觀介紹-遠古時期

《劍士》遊戲世界觀-遠古時期:

前言

Kenshi世界的歷史長達數千年,其中大部分歷史記錄與傳說、謊言和神話相混雜而成為了謎團。而下面所展示的這段時間線就是盡我們有限的知識所能呈現出的已經發生的事實的年代記錄。

遠古時期(數千年前)

第一帝國;這是一個強大且科技先進的文明。他們有著自動化工廠,人造衛星,基因工程,舉行機器人和太空電梯這樣的科技。我們無從得知他們究竟存在了多久,也無法知道他們之前的世界是怎樣的,以及他們的文明究竟延伸到了何處,我們甚至不知道他們是否是Kenshi世界的原生居民。不論如何,相比於現代的我們(即遊戲所發生的那個時候,樓主注)而言,他們宛如神明。

巨獸之戰;這是一場第一帝國與不知名的敵人在無法考證的某個時間點爆發的戰爭。這場戰爭極具破壞性,交戰方所使用的武器如此恐怖以至於他們的使用者都會恐懼使用這些武器帶來的後果,這些武器包括巨獸或者是比普通生物高大許多的巨型骨人。

順從時期;基於對巨獸們的恐懼,這些古人們決定處置他們。利用了巨獸們的毫無保留的忠誠,古人們命令這些巨獸進入到一個巨大的坑中,而後古人們拋棄了他們的仆人,用堅實的金屬將這個巨坑封死(有可能包括要求一些普通的骨人在裡面自盡,因為許多發現的骨人遺骸有著自盡導致死亡的痕跡。但是這些並未得到確認。)

混亂時期;這個時期充滿了許多災難,既有危險的天體運動,也有自然災害,有瘟疫,還有骨人的叛亂(也許是對順從時期的復仇)。現如今我們並不清楚當時到底發生了什麽,但是這確實讓第一帝國瀕於崩潰,人類也處在滅絕的邊緣。在古代的傳說中,一個名叫Chitrin(哲人)的人終止了這場災難,儘管這些傳說的可靠性尚且存疑。

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