《正當防衛》製作組被取消《鋼鐵俠》遊戲早期實機曝光 高自由度超爽開放世界!
網絡上出現了被取消的《鋼鐵俠》遊戲的畫面,該遊戲在2010年代初由Avalanche Studios開發,這支團隊以《正當防衛》和《瘋狂麥克斯》聞名。從洩露內容來看,這個項目本可能成為開放世界、大規模破壞和超級英雄動作的獨特結合,但最終未能走到發售階段。

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部分片段:
該遊戲的開發此前已得到Avalanche聯合創始人克里斯托弗·松德貝裡的證實。據他所說,工作室確實在開發一個漫威授權項目,但遊戲在正式公布前就被取消了。如今,網絡上流出了早期版本的錄像,據推測來自PlayStation 3開發機。

視頻看起來極不完整,但足以讓人了解開發者的設想。鋼鐵俠可以在大型場景中自由飛行,與戰鬥機作戰,攻擊敵方設施,並與士兵展開近身戰鬥。戰鬥系統在某些地方讓人聯想到《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,但托尼·斯塔克會積極使用斥力炮、導彈和其他標誌性武器。其中最有趣的特點之一可能是環境的可破壞性。在已公布的畫面中,主角把敵人砸穿牆壁、摧毀障礙物,幾乎是硬生生在建築中開出一條路。考慮到Avalanche在打造大規模沙盒和混亂動作場面方面的經驗,這個想法本可能成為該遊戲區別於以往《鋼鐵俠》作品的主要特色。

當然,僅憑早期版本很難判斷遊戲最終會是什麽樣子。許多元素看起來粗糙,部分機制顯然還處於原型階段。但這次洩露表明,這個被取消的項目確實具有潛力:飛行、破壞和開放空間的結合,本可以給粉絲帶來此前《鋼鐵俠》遊戲一直缺乏的自由度。

不過,這位英雄重返大型遊戲行業的希望依然存在。EA Motive仍在繼續開發新的《鋼鐵俠》遊戲,該作於2022年首次公布。關於這個項目的細節仍然很少,但在《黑豹》遊戲被取消後,粉絲們也開始擔心這個項目的命運。與此同時,Avalanche的這次洩露提醒人們,一個本可能非常有趣的《鋼鐵俠》版本已經留在了過去。



