SE談《正當防衛4》銷量低迷原因 遊戲真的涼涼了
在Square Enix的最新財政簡報會上,公司透露了旗下作品《正當防衛4》在首發時銷量不及預期。考慮到這款遊戲的品質,銷量低迷也在情理之中,但我們並不知道這款遊戲會不會是《正當防衛》系列的終結之作。
Square Enix表示:“我們的計劃主要聚焦在大型高清遊戲上,以抵消智能設備和PC網頁遊戲日益蕭條的負面影響,但結果是《正當防衛4》的銷量遠不及預期,其他作品《古墓奇兵:暗影》和《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》在假期中取得了不錯的成績,而《正當防衛4》銷量沒有達到預期,無法收回成本。”
對於《正當防衛4》的失敗,公司也總結了原因,首先遊戲幾乎沒有任何改變和創新;雖然遊戲承諾這個世界是歷代最大的開放世界,但內容卻依然空洞;遊戲畫面在主機上的表現也不盡如人意,這些原因導致了玩家積極性不高。
Square Enix稱“我們認為遊戲銷量低迷主要原因,是無法提供比前作更加創新的遊戲體驗。此外,我們也觀察到遊戲首發銷量在總銷量中佔據很大部分,因此在發售之前,我們需要加大遊戲的宣傳力度。”