遊戲資訊
正當防衛2 Just Cause 2
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Avalanche Studios
  • 平台: 發售:2010-03-23
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《正當防衛2(Just Cause 2)》是由Avalanche Studios製作,Square Enix發行的一款高自由度開放式動作遊戲,是人氣系列《正當防衛》的第二部正統續作。本作故事發生在前作的幾年後,Rico正在南美洲享受美麗的陽光沙灘,卻被他的老搭檔Maria Kane打攪了他的休假,她要求Rico找到她的良師益友Tom Sheldon,並將其殺死,此人已經成為強盜,並且躲在Panau島,該島就位於馬來群島一帶。 在本作中,敵人不再是當炮灰,Acalanche加入了一種精密的規劃系統,對手對於玩家的行為將會有智能化的反應,那些追逐你的敵兵們會動態適應周圍的環境,更具有戰術性的利用周圍環境,躲在掩體後面,或者從哪個角落裡鑽出來從側面襲擊玩家,並且還會指揮載具戰鬥。更加重要的是,敵人之間會彼此通信,集結一個小隊伍,甚至呼叫後援,比如空降兵或者直升機攻擊。 遊戲具有較前代更多的特技、載具與武器供玩家體驗,玩家可以運用大釣鉤在Panau 行動,遊戲具備廣大的場景、約1000 平方公里的遊戲世界,將帶來逼真的天氣效果;玩家也將可以從飛機上跳傘,體驗從1 萬英呎高空下飛躍熱帶叢林的感受,也可以搭乘載具穿越乾旱荒漠,或者爬上雪山等;開放式的遊戲世界將帶領玩家充分體驗自由探索的樂趣,選擇個人有趣的任務來解決。

《正當防衛2》通關評測

-

昨天剛打通正當防衛2,其實是不小心打通的,主線任務短的不可思議,只有7個,而且最後兩個任務是連著的,估計有很多人和我一樣驚訝地發現任務完後出現製作人名單。。。不過完全沒關係,通關了還可以繼續玩,不過名字變成傭兵模式了,會有百分比提示你遊戲的完成度,我通關的時候才28%。。。現在緩慢進行中。。值得一提的是該作海量的支線任務,我做了20幾個都沒發現有重複的(搶奪地盤除外,攻城嘛),而且設計極具創意,難度的把握非常好,絕對不會出現GTA裡那種要求到BT的任務,肯定不會卡關~

遊戲的畫面非常漂亮,因為我玩的是360版,相信pc版配置好的話那畫面肯定無敵了~,遊戲的地圖巨大無比,GTA全系列的地圖加起來也沒有它大,當然了在小細節方面當然不能和GTA比,這遊戲的一大特色就是美麗的自然風光,開著直升機高空跳傘或是開快艇海上觀光都是視覺的巨大享受呢,一點不足是遊戲的舞台雖然有冰雪高山,熱帶叢林,廣袤荒漠算是很豐富,但是沒有任何大型野生動物有時感覺有點奇怪。。。不過瑕不掩瑜了。。。。

如果你剛開始玩這遊戲,你肯定會感覺這遊戲的槍戰做的簡直爛透了,沒上手之前我也這麽覺得,瞄準方式難受無比,蹲下不能走路也不能瞄準,用來潛入完全沒有作用,但是我玩了10幾個小時以後發現原來這遊戲是走上三路的。。。靈活運用鉤爪才是戰鬥勝利的關鍵也是樂趣所在,用鉤爪把站在高處的敵人拉下來,把兩名敵人用鉤爪連接起來看他們互相撞死,把敵人吊在高處然後盡情蹂躪,把騎摩托的敵人從車上拽下等等,只要你想象力夠豐富,這個鉤爪簡直無所不能,該作的核心系統就是鉤爪。。。

遊戲中的載具極其豐富,我現在駕駛過40幾種,還有很多沒見過的,似乎是遊戲裡載具數量最多的了,載具的操作手感也很細膩,能很清楚的感覺不同載具的性能差別,絕非只是換換貼圖那麽簡單,而且黑市裡可以更新載具,升滿的載具是非常NB的。。。

遊戲的收集要素及其豐富,三方勢力每一方都有100個特定的收集物散落在世界各地,收集滿了會增加好感度,這個我是聽說的,我正在收集中。。。再加上滿地圖的村莊設施,每一個都搜查到100%的話要花多少時間不敢想象啊~前陣子出的《破壞者》那1000多個白點看似很BT,跟這遊戲一比真的只是給孩子玩的。。。(破壞者我是完美1000成就的)

我水準有限,先說這麽多吧,總的來說這是款非常棒的遊戲,如果你玩了你肯定會讚同我的觀點,前提是你得熬過初期上手的時間~如果你硬要說這遊戲垃圾,那麽請你開飛機去隱藏的飛艇,看完跳舞的美女再從上面來個高空跳傘,落地後你就會收回那句話~

如果你的配置比較好但還在用XP,那麽不要猶豫了!換系統吧,你會發現真的很值!

特別說明一下:任務中是無法存檔的,所以任務中請勿進行任何收集,否則任務失敗的話你就白忙了!

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團