遊戲資訊
侏羅紀世界:進化 Jurassic World: Evolution
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Frontier Developments
  • 平台: 發售:2018-06-12
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《侏羅紀世界:進化(Jurassic World: Evolution)》是一款由Frontier Developments製作並發行的模擬經營類遊戲,玩家在遊戲中將建造屬於自己的侏羅紀公園,培育恐龍物種,建造景點,而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。

《侏羅紀世界》提前三天在中國公映 要狠狠賺一筆

今日,好萊塢科幻巨製《侏羅紀世界》正式國內公映;算上時差關係,竟然比美國本土還早了3天。

提前在中國市場露面,自然是“來著不善,善者不來”,該片今日的排片比例超過總量的50%,眼看又是一部10億量級的大片。

《速度與激情7》、《復仇者聯盟2》和《侏羅紀世界》,連續3部10億級的大片在中國市場上肆虐,國產片勢單力薄,但願即將公映的《殺破狼2》和《橫衝直撞好萊塢》能打個翻身仗。

為何比美國本土早了3天?

今天,《侏羅紀世界》正式在中國內地公映。

一般情況下,好萊塢大片的美國公映時間都比中國要早,比如《速7》早了9天,《複聯2》早了11天,還有很多其它影片早三五個月甚至一年半載都是常有的事。但到了《侏羅紀世界》這兒,中國的公映時間為6月10日,美國本土為6月12日;算上時差關係,中國早了整整3天。

雖然這已經不是第一次有好萊塢大片的中國公映時間比美國早——以前《蜘蛛人》系列也乾過類似的事情,但早了整整3天還是比較罕見,這也從一個側面反映出《侏羅紀世界》出品方對中國市場的重視:當《速7》和《複聯2》都在這裡日進鬥金,擁有同等知名度和掘金實力的《侏羅紀世界》,似乎沒有理由不在這裡大賺一把。

也許有人會問,那廣電總局幹什麽去了,他們不是很善於協調好萊塢大片的上映日期嗎,為什麽讓它提前進來?但問題是像《侏羅紀世界》這等量級的片子,放到什麽時候上映都是“巨無霸”。此時上映,它“打”的是《末日崩塌》、《哆啦A夢大雄的奇幻大冒險》等進口片;如果往後挪到暑期檔高潮階段公映,它估計會“吞”掉一堆國產片。

而最近兩個月來,《速7》和《複聯2》已經在中國市場鬧了個人仰馬翻,如果再在暑期檔讓《侏羅紀世界》肆虐,國產片繼續傷亡慘重,那中國電影人就真的是無顏見江東父老了。是福不是禍,是禍躲不過,來就來吧。

今日主要影片的排片比例

排片超過50%,又是10億量級

今天凌晨,《侏羅紀世界》的零點場票房約為800萬人民幣,遠低於《速7》(近4000萬)和《複聯2》(2000多萬),貌似沒有那麽強大。

但是,《侏羅紀世界》今天在國內的排片比例超過了總量的50%,雖然不及《速7》和《複聯2》那麽強勢——60%上下,但仍然佔據半壁江山,也是“巨無霸”級別。

近期部分影片的票房表現(截至6月9日)

2013年8月,3D版的《侏羅紀公園》國內票房曾超過3.5億,轟動一時。一部老片時隔20年之後重新公映,都能在中國拿到如此高的票房,如今全新的版本亮相,肯定會高出老版好幾個量級。

但《侏羅紀世界》到底能在中國攬下多少票房,在首日票房沒有出來之前尚難估計。不過可以肯定的是,它無法追平《速7》的24.3億和《變形金剛4》的19.8億,要想超過《復仇者聯盟2》的14.63億(截至6月9日)估計也有難度,但超過10億應該比較輕鬆。

《速7》、《複聯2》和《侏羅紀世界》,一連3部超過10億人民幣的好萊塢大片在中國市場肆虐,這種情況前所未見。

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