《侏羅紀世界:進化2》開發者日誌 介紹增強特性
如果你關注Frontier Developments即將推出的恐龍管理模擬遊戲《侏羅紀世界:進化2》,這裡有一些信息可以分享。官方日前公布了這款遊戲的第一期開發者日誌視頻,其中詳細描述了這款期待已久的續作的新特性。
遊戲總監Richard Newbold、執行製作人Adam Woods和首席設計師Jim Stimpson都深入探討了續作的新元素和改進後的新機制。
具體來說,《侏羅紀世界:進化2》將提供4種不同的遊戲模式。首先,劇情模式將以原始的侏羅紀公園故事為特色,並擁有由經典標誌性配音陣容,如傑夫·高布倫和布萊斯·達拉斯·霍華德配音。同時,混沌理論模式將提供許多“What If?”的選擇,這是該系列的電影中抉擇不同的場景。其次,沙盒是一種以建築為中心的模式,讓玩家有機會“充分發揮創造力”。最後,挑戰模式將測試玩家的“建造公園技能”。
除了這些模式,還有一群新恐龍、新的恐龍領地系統、更動態的天氣條件、改進的狩獵和戰鬥系統,以及改進的恐龍行為,這意味著它們將“以更真實的方式與周圍的世界互動”。
最後,不同的遊客現在也會有不同的興趣和偏好,另外玩家必須小心和關注好手下的科學家,如果科學家壓力太大會導致他們破壞公園。
《侏羅紀世界:進化2》將於年內推出,將登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
《侏羅紀世界:進化2》開發者日誌第一期
視頻截圖