《陷陣之志》各小隊優缺點分析
《陷陣之志》是一款相當不錯的策略遊戲,遊戲當中有很多角色可以使用,並且特定的角色還能夠鄭組成特定的小隊。每一個小隊由多個不同的部門組成,並且不同小隊的特性不同,玩家可以根據自身的喜好來選擇不同的小隊進行遊戲,那麽各個不同小隊之間都有什麽特定呢?
各小隊優缺點分析
第一小隊,基礎小隊,新手小隊,裂縫行走者。
總體來說,第一小小隊的特點就是沒有特點,簡單粗暴易懂,每一個機甲技能都帶位移,是最容易理解遊戲精髓的小隊。
煙霧小隊,沙塵殘骸。
個人認為是最好上手的小隊,控制位移輸出成長性都很強,做成就首選。
雷射小隊,野蠻衝撞隊,頂點守衛。
個人不是很擅長的小隊,主要兩個主力的技能可控性都比較差,容易誤傷建築,需要和護盾小飛機配合得當。不過是一個想玩的很爽,就會很爽的小隊。
閃電鏈小隊,投石機小隊,勾爪小隊,第四小隊,閃電戰小隊。
電人電到欲罷不能。最適合帶召喚小坦克的小隊。弱點是成長性低,打hard弱勢明顯。aoe傷害高,但是單體輸出低,不能秒人。閃電滿級3點傷害,投石滿級3點傷害,勾爪沒有傷害,在不考慮隨機獲得的武器的狀況下,面對2級怪吃力。
鋼鐵柔道隊。
鋼鐵柔道家隊是個非常好玩的隊伍,但輸出有點考主要還是把火箭炮的技能升上來,沒友傷了還是比較好打的。
火焰小隊,火焰怪物。
前期沒有直接傷害有點難打(別去做大壩任務),後期全圖著火非常酸爽。
凍住不洗澡小隊,冰凍小隊,冰凍泰坦。
冰隊主要還是冰箱和被動破冰的博弈,靈活性其實不算差,玩得好的話,也很歡樂。
自殺小隊,自殘小隊,綠油油小隊。
打出8點傷害,小飛機給boss扔一個傷害加深,小坦克滿級炮一下,完成。
傷害非常離譜,但攻擊會自損,殺怪卻會回血,是一個對控血要求較高,難以操控的小隊。
秘密小隊,生化蟲子隊。
技能方面,沒升級比較廢,但升級後應該是所有小隊裡輸出最爆炸的(高傷害+AOE),但因為沒有駕駛員特技+安裝副武器額外消耗core,所以強度也不算特別高。
說說駕駛員:死亡之後損失25經驗。,也就是說相對於普通駕駛員,機甲的死亡懲罰要稍微小一點。可以考慮正面抗傷害。