遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

Crytek裁撤《獵殺:對決》資深社區負責人Hamos

Bence“Beadyboy”Hamos在Crytek近期一輪涉及至少30人的裁員中離開公司。這位《獵殺:對決》資深社區負責人表示,裁員毫無預兆,突然告別令他感到震驚和難過,但他並不怨恨昔日同事。

Crytek裁撤《獵殺:對決》資深社區負責人Hamos

Hamos於2018年加入Crytek,隨後從社交媒體崗位升至高級直播經理。他長期通過直播、視頻部落格和社交平台內容介紹《獵殺:對決》的更新、活動及爭議議題,逐漸成為該作最具辨識度的社區人物之一。他回顧稱,九年間這款遊戲幾乎佔據了自己的整個成年生活。

Crytek裁撤《獵殺:對決》資深社區負責人Hamos

在Hamos看來,社區管理者必須真正成為社區的一員。他個人遊玩《獵殺:對決》超過2000至3000小時,還曾按周或雙周收集Steam、Reddit、Discord、社交平台和私信中的反饋,按照正面、混合及負面意見整理數據,再交由開發團隊評估。

Crytek裁撤《獵殺:對決》資深社區負責人Hamos

他同時提醒,聲音最大的高水準玩家可能隻佔用戶總量不到1%,遊戲平衡調整不能只看論壇聲量。離職後,Hamos已於10月加入由前《集火地獄》開發者組建的Good Fun Corporation,繼續負責社區與社交工作;該團隊目前正在製作撤離類角色扮演遊戲《饑餓》。

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