遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》獨頭彈好用嗎

獨頭彈先看數據,77帝王幽靈三管的獨頭是長噴數據,上軀乾致死15m,爆頭25米,78杠杆石板是中噴數據,上軀乾致死13m,爆頭22m,短77短78短幽靈短杠杆短三管馬克兔全家都是短噴數據上軀乾11米致死,爆頭20米。

《獵殺:對決》獨頭彈好用嗎

獨頭彈相關分享

獨頭彈的各個噴子情況

開始之前,先看數據,77帝王幽靈三管的獨頭是長噴數據,上軀乾致死15m,爆頭25米,78杠杆石板是中噴數據,上軀乾致死13m,爆頭22m,短77短78短幽靈短杠杆短三管馬克兔全家都是短噴數據上軀乾11米致死,爆頭20米。所有獨頭打手腿必定不死,打腰降低理論致死距離。

腰射的時候獨頭是在準心裡隨機擴散的,只有機瞄瞄著射才能射的準,加上部位衰弱的問題,實戰中獨頭比較吃槍法,但是換來了不錯的泛用性,隔著40米兩槍獨頭帶走一個長槍老哥也是正常的,但是總體來說和鹿彈的強度算是46開,鹿彈4。

77是沒必要帶獨頭的,原因是77的擴散小,數據又高,無論是長77(13m穩定致死)還是短77(9m穩定致死接近10米),獨頭的必要性並沒有那麽高,帶肯定是沒問題,但是嘛......得看伺服器心情。

78獨頭風光過一段時間,現在砍過了,2/5的彈容真的不夠打,拋開彈容不看,0.3秒的射速配上獨頭其實強度還挺不錯的,可惜倒在了續航和容錯上。78噴我是比較推薦獨頭的,但是獨頭的價格就讓78的性價比就開始離譜起來,畢竟78的性價比也是對比其他噴子的優勢之一。短78帶獨頭也可堪一用。

幽靈的獨頭數據很好,射速不慢,彈容也不錯,但是裝備特殊彈的幽靈就對勤儉節約需求很大了。沒什麽硬傷,帶獨頭的話較為建議,原因是鹿彈幽靈的擴散不是很理想。短幽靈的話和長幽靈差不多,也是......比較平衡的強度。

石板獨頭對石板的風評有很大的正面影響,當然鹿彈的擴散也是比較適合帶獨頭的,1.0秒的射速對於獨頭來說容錯率很高。較為建議。
帝王的話如果不缺錢,超級非常建議帶個獨頭,帝王獨頭可不是開玩笑的,45m內兩槍上軀乾能直接帶走。

杠杆噴比較複雜,原因是杠杆原理需要腰射才能發揮。獨頭的腰射嘛.......不建議,就算瞄著射當大單容的連發獨頭的話,不如幽靈石板。短杠杆同理。

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