遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》caldwell新軍左迅捷型怎麽用

caldwell新軍左迅捷型,老軍左再怎麽nb,也沒有一次換6顆子彈的能力,代價就是即使沒有射出去的子彈在彈倉裡,換彈的時候也會全部丟掉。換彈癌噩夢。

《獵殺:對決》caldwell新軍左迅捷型怎麽用

caldwell新軍左迅捷型作用分享

caldwell新軍左迅捷型

老軍左再怎麽nb,也沒有一次換6顆子彈的能力,代價就是即使沒有射出去的子彈在彈倉裡,換彈的時候也會全部丟掉。換彈癌噩夢。目前版本的新軍左對比老軍左唯二的優勢就是fmj和迅捷型了。至於代價(230彈速+換彈癌噩夢)是否值得其性能,看個人吧。

迅捷型來接敵一隊的話還能勉強應付,連續接敵兩隊就基本開始缺彈藥了,在野區沒有馬車的話就基本要考慮打完換槍了。尤其是攜帶了特殊彈,補給更是難上加難。

另外新老軍左雙持都不太行,老軍左後座很大還行但是準星回正很慢,新軍左回正很快但是準星很快會亂飄,都屬於是1+1<1的典型案例,要是能控住的話,彈容的提升也對得起售價,或許能整絕活?

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