《獵殺:對決》神射手勒貝神射手馬槍哪個好用
實戰是很複雜的,3發彈容對比10發彈容並不一定是壞事。原因就是通常來說,一個點位你是沒有機會開出第3槍的,第一槍算是告訴對面大致信息,等對面看過去,就能看到你第二槍的火花和黑煙,大概率就是暴露位置。
神射手勒貝神射手馬槍對比分享
神射手勒貝+神射手馬槍+死眼馬槍
雖然我對臭狙深惡痛絕,但是這兩把槍我還是得詳細講講的,原因就是彈容。
雖然兩者在之前我隻討論了數據上的區別,但是實戰是很複雜的,3發彈容對比10發彈容並不一定是壞事。原因就是通常來說,一個點位你是沒有機會開出第3槍的,第一槍算是告訴對面大致信息,等對面看過去,就能看到你第二槍的火花和黑煙,大概率就是暴露位置,等你從掩體拉完栓準備抽第三槍的時候,大概率還沒有瞄準好。因為在中近距離有這個定律,所有馬槍的三發彈容雖然體感上不夠用,但是卻無形的讓你離開了對方架住的窗口讓你幸存下來。這也就是為什麽雖然平時大家都感覺馬槍比莫辛勒貝低一個檔次,但是我還是排在了一起。但是這個問題的實際觸發情況大概率是在中近距離作戰中,在中遠距離的時候,情況就發生了改變。
原因就是帶中鏡默認中遠距離作戰,這個距離下機瞄選手在中長鏡的精準打擊下毫無還手之力。大部分情況下,當一隊被一把遠距離的狙擊槍架住的時候,這一隊還有行動能力的獵人大概率第一時間找掩體來躲避狙擊槍線。而這種情況下,馬槍3發彈容的劣勢就展露無疑,原因是如果馬兩槍被迫上彈的話,再次開鏡很有可能找不到人,看著敵方進掩體和猜著對方進哪個掩體是有很大差別的。而且打身子的話,由於距離衰弱和敵人的走位帶來的部位衰弱,經常會出現2槍不死的問題,這個時候馬槍在馬掉第三槍之後再上彈的話,基本上這隊你一個人頭的都撈不到。
這就是為什麽這把槍攜帶率並不高,雖然在點頭+槍法好的情況下可以忽視3發彈容的劣勢,但是最大的問題,肯定就是我上面提到的3發彈容對比10發彈容對比之下的巨大容錯上的差距。除了這個問題,還有尖頭射速只有780(高速百年慶典800m/s)和勤儉節約的剛需等等的劣勢,雖然中鏡馬槍的價格更低,但是實際上在兩把槍在這個價位上,價格就已經不重要了。
死亡之眼我用不習慣,不喜歡馬槍機瞄又喜歡馬槍特有的靈活的話可以試試這個,我個人還是更喜歡靈活的機瞄。就不發表謬論了。
相關攻略:《獵殺:對決》傷害計算公式是什麽