遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》遊戲評測分享

《獵殺:對決》是一款很好玩的第一視角競技式PvP賞金追獵遊戲,很多玩家都不太清楚遊戲到底怎麽樣,今天小編就給大家帶來玩家“失去理智和記憶的逍遙”分享的遊戲評測,希望能對大家有所幫助。

《獵殺:對決》遊戲評測分享

遊戲評測分享

前言

這款遊戲是Crytek製作組以PVPVE模式為主的生存FPS,這個製作組知名的顯卡危機系列和羅馬之子都有著那個世代非常高水準的畫質,而目前的獵殺對決也是有著非常棒的畫面。獵殺對決中玩家所扮演的則是一堆賞金獵人,這個西部牛仔的世界裡出現了活死人,從而需要一些賞金獵人去接受委託獵殺怪物,這款遊戲中因為是PVPVE模式除了獵殺怪物的同時還需要小心其他的賞金獵人。

賞金獵人之間心理上的博弈,最恐怖的不是那些怪物

獵殺對決這款遊戲的設定事實上很吸引我,遊戲中的時間雖然不是實時晝夜交替,但每局隨機白天以及夜晚有著十足的恐怖氛圍,每一局的主要目標都是去獵殺遊戲內的BOSS,一局遊戲最多10-12人玩家可以單排、雙排、三排,玩家需要去獵殺最少一個boss才可以撤離,每局一般都會有兩個boss地圖平均劃分一半,所有的玩家隨機出現在地圖邊緣,賞金獵人可以使用特殊的視覺尋找到線索,每找到一個線索地圖上的區塊格就會縮小而boss的位置就在那區域之內,打敗boss燒掉它的屍體取得骨灰撤離就是這款遊戲的完整流程。

現在遊戲內有3個boss隨機刷新屠夫、蜘蛛、刺客,地圖內也分布著大量精英敵人和普通不死人,剛接觸這款遊戲可能會認為難點是在這些boss和其他怪物,然而實際上它們不是這款遊戲最危險的,所有的boss實際上都沒有想像的那麽難打,玩家在擊敗boss燒骨灰和撤離的時候可以從UI圖標和黑暗視覺觀察到持有骨灰的玩家,也許撤離的路上就會被其他老6襲擊。整場遊戲仿佛就是心理上的博弈,誰先擊敗了boss就會成為首要目標時時刻刻防備其他玩家偷襲。

大量可利用地形陷阱,小心潛入才是這款遊戲的正確玩法

遊戲的地圖是一片沼澤區域,有農場有麥田非常多的躲藏處,地圖中的烏鴉、雞籠、馬玩家發出較大的聲響這些生物會發出聲響吸引敵人,同時附近有其他玩家就可以明顯聽到,如果是一名R6玩家一定會知道聲音對於發現敵人的位置是有多大的作用。柱子上的油燈和炸藥桶都可以被打爆對經過的敵人造成大量傷害。這不是一款莽爆遊戲,無腦社保只會讓你死的更花樣。

永久死亡的賞金獵人,可繼承裝備經驗

在遊戲中玩家死亡後會永久失去這一個獵人,需要去重新招募隨機刷新出4個不同的賞金獵人攜帶的武器技能都不同,也有等級的劃分越強的獵人越貴,武器道具也會在那一局消耗掉需要重新購買,當然也可以選擇那個免費獵人去白嫖別人的裝備整備自己的其余獵人,這一點就比較的類似逃離塔克夫的機制。

總結

遊戲的玩法很有特色,恐怖氛圍十足主要以PVPVE為主的遊戲賞金獵人們共同去獵殺目標,拿取怪物的骨灰取得勝利。除去常規的賞金模式還有類似大逃殺的快速遊戲,到處搜括武器尋找線索找到最後的線索就會以你為中心進行縮圈,這樣快節奏的模式沒有額外PVE要素。最近遊戲更新1.0版大大改良了UI界面增加了微交易要素,但BUG和優化方面還是有很大的問題。玩法設定都很好玩家見勾心鬥角,通過賺取賞金來購買裝備招募新的獵人非常不錯的生存遊戲。

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