遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》轉生有必要嗎

不轉獵人的經驗就浪費了,況且轉生也能給自己整一個目標,一個動力,針對萌新來說,轉生這種看個人,況且現在轉生要的成本比較大,如果想要邊轉生邊玩特殊槍或者特殊子彈需要刷經驗,所以自己考慮吧。

《獵殺:對決》轉生有必要嗎

轉生與否分享

不轉獵人的經驗就浪費了,況且轉生也能給自己整一個目標,一個動力,針對萌新來說,轉生這種看個人,況且現在轉生要的成本比較大,如果想要邊轉生邊玩特殊槍或者特殊子彈需要刷經驗,所以自己考慮吧。

轉生除了血脈幣和你的遊戲戰績其他都歸零。獎勵的話前1~10轉都能選擇隨機皮膚獎勵(5、10轉是給固定轉生皮膚,不能選擇隨機皮膚),後面就是每10轉才能選擇隨機皮膚,所以自己看著辦。

轉生選擇10%經驗加成不能疊加,隻對當次轉生有效。

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