遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》1882緊湊型霰彈槍好用嗎

1882緊湊型霰彈槍,彈容從4+1/10削成了3+1/8,射速從1.3秒降低到了1.5秒。鹿彈致死率更低了,有著和短77一樣的彈丸數據但是有著更大的擴散,理論極限單發擊殺距離在9m但是概率也很低,一般8米框中上軀幹才有過70%的致死率。

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Specter 1882鹹蛋槍截斷型

彈容從4+1/10削成了3+1/8,射速從1.3秒降低到了1.5秒。鹿彈致死率更低了,有著和短77一樣的彈丸數據但是有著更大的擴散,理論極限單發擊殺距離在9m但是概率也很低,一般8米框中上軀幹才有過70%的致死率。有著和短77一樣的彈丸數據但是有著更大的擴散,帶來的感官體驗就是更迷的致死距離,你說它不行吧,4發彈容的容錯率還挺高的,1.5秒的射速也卡在了較慢和不慢的交界線,8米的單發致死距離打一些緊湊房區也夠用。從數據上來說,長槍加點一個軍需官帶這個守房攻房體驗也不會太差。但是你說它強吧,這個擴散,這個致死率,這個射速,再加上幽靈噴本來就臭名昭著的名聲,主流的評價肯定就是不太行,至少在鹿彈上,強不了哪裡去。

我對這把槍還是有點偏愛的,原因不僅是不需要杠杆原理的高容錯副手噴,更是因為我有一次帶著勒貝中鏡和短幽靈野排,隊友兩個長槍,我們這邊攻房在外面打半天,我的子彈打完了都沒給對面減員,我氣的掏出這把噴子進房帶著兩個隊友獻祭之後易大山10秒滅隊。在此之前我也是跟風黑幽靈噴能響就行,嚇人一跳血賺。但是從此之後我就對任何噴子不敢輕視,重數據而輕風評。也是這把槍奠定了這篇攻略的基礎風格。

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