遊戲資訊
人類 HUMANKIND
  • 發售: 2021-08-17
  • 發行: SEGA
  • 開發: AMPLITUDE Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

《人類humankind》全時代文化詳解 文化的選擇與評價指南

2021-08-19

《人類humankind》全時代文化詳解,文化的選擇與評價指南。《人類》是Amplitude Studios傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類》是一款4x策略回合製策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。

《人類humankind》全時代文化詳解 文化的選擇與評價指南

1、周朝

評價:傳承特質非常好,有助於發展,孔子學院可以提供前期爆發發展的能力。如果初始位置不錯,遠古時代科研不用愁。雖然作為審美文明卻不會促進相關產出(影響力產出),但作為唯一的促進穩定度的文明,實用性非常強,尤其推薦新手使用。

天命之下,周朝人民將會見證一個社會、哲學以及文化大發展的時代,它將成長為這個世界獨樹一幟的文化。

公元前11世紀,中國的商朝被周朝推翻,周之後便維持了其近800年的統治,也是中國歷史上持續時間最長的朝代。周朝分為兩個時期:首先是從公元前1045年至771年的"西周",接著是"東周"",在最後一個周朝皇帝被流放時,於公元前256年終結。

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本性特質:美學主義者

傳承特質:和諧思想:對區域+2安定度

象徵性部門:戰車

象徵性區域:孔子書院:+8安定度,+1 科技。每毗鄰一塊山地,則+5科技。對城市或前哨站+1研究人員欄位。

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2、亞述

評價:新石器時代可以通過自身的遊牧機制爆兵並迅速積累影響力建前哨,到遠古時代就可以直接完成人口任務,擴張(領土)任務也可以通過將之前的前哨轉變成城市來快速完成。不過這些戰略特點與亞述本身的特質並沒什麽太大關係,整體實用性不強。

亞述人有著不懼戰爭的文化,他們勇猛凶狠限、注重軍事。一心擴張領土、尋覓財富的貴族階級影響了他們,讓他們因此變得格外驍勇善。從公元前第二千年伊始到公元前7世紀,亞述文明不斷發展,其間不間斷地歷經了各個城邦與朝代的崛起與衰落。亞述帝國在公元前8世紀達到鼎盛時期,控制著整個美索不達米亞、安納托利亞中部、地中海東部邊緣以及尼羅河流域。

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本性特質:擴張主義者

傳承特質:突裝大師:對部門+1陸地移動速度,對軍隊+5洗劫時獲得戰鬥力加成。

象徵性部門:亞述劫掠騎手

象徵性區域:杜努:+2影響力,+10區域防禦工事,+1處於區域或相鄰區域的部門在戰鬥中的戰鬥力。

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3、努比亞

評價:做為商業文明,本身有著文明優勢,容易發展。其傳承特性比較有局限性但是象徵部門較強。有不錯的可玩性,不過較同為商業文明的腓尼基弱一些。

作為貿易的大師,努比亞人處在世界的十字路口,在那裡,諸如熏香、象牙以及黑檀木一類的奢侈品都在技藝精湛的弓箭手的監視下流通著。比埃及文明持續時間更長,甚至比埃及文明還要古老的努比亞文明在尼羅河流域,蘇丹與埃及之間發展了近5000年的時間,在那裡湧現過一連串強大的王國。

《人類humankind》全時代文化詳解 文化的選擇與評價指南

本性特質:商業主義者

傳承特質:黃金夢:對奢侈資源貯藏點+5金錢,對戰略資源貯藏點+5金錢。

象徵性部門:塔瑟提弓箭手

象徵性區域:麥羅埃金字塔:+2 工業,+2金錢,-10安定度。每毗鄰一塊*製造區,則+3金錢。對城市或前哨站+1商貿人員欄。

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