遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》技術演示 動態雲景變化逼真

自索尼在E3 2015公布PS4獨新作《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》預告以來,我們一直沒有看到新的影片資料。而在Siggraph 2015上,開發商Guerrilla Games終於公開展示了《地平線:零之黎明》的體積雲動態效果演示。

技術演示:

影片展示的遊戲中的實時動態雲景變化,在一般遊戲中,動態雲景一般不會追求過高的品質,為了簡化製作過程,製作組會採用低空蓬松搭配半透明效果來處理。

而在《地平線:零之黎明》中,Guerrilla對整個天空中的雲層採用了實時動態變化效果,使得整個天空的真實度倍增,它區分了高海拔的卷雲以及低空雲層,甚至連翻滾的積雲也表現了出來。不僅如此,在雲層變化過程中還需要和遊戲光照效果相吻合。

同時,為了保證顯卡表現誤差在2毫秒之內,Guerrilla在體積雲的建模階段採用了特殊的著色器處理,在不犧牲品質的情況下確保進一步優化。

《地平線:零之黎明》將於2016年登陸PS4,敬請期待。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團