遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

地平線黎明時分最高難度技能選擇與武器改造推薦

地平線黎明時分最高難度技能選擇與武器改造推薦 

地平線零點黎明最高難度下,敵人的傷害提高,而玩家所能采集到的資源數量減少,因此對於合理的選擇技能和弓箭種類尤為重要。本次給大家帶來《地平線:零點黎明》最高難度技能選擇及武器改造推薦,希望對各位玩家有所幫助。

技能:

潛行點滿很實用,無聲奔跑適合清人類敵人,也適合在學會覆蓋以後追機器,大大提高效率改善體驗,配合潛行套裝效果更佳,不穿潛行套的話抓準時機滑行一樣可以防止在背後接近敵人的時候引起注意。

對於有精英搖桿或者操作很熟練的玩家來說,跳躍/滑行減慢時間是個神技,精英搖桿把跳躍鍵映射到背後的撥片上,先蓄力然後跳躍就可以減慢時間,所以相當於無限的時間減緩,比起r3來說也就是沒有縮放,打機器這種大目標非常實用,人類稍微差點,不過cod玩家熟悉跳射的話問題應該也不大。

重複拆解配件也是必出的技能,不過不用很早出,有了幾個紫色配件以後就該出了。

時間減慢也是必備,盡早全部點滿吧。

然後開怪之間先r3掃描一下,會高亮弱點和配件,有助於混亂情況下瞄準。

武器與配件:

不同的武器有配特定的配件有相對較高的收益,有些配件配上了不如別的,提升不是很明顯,這個還需要很多測試。

神射配操縱,因為撕裂箭不強化也可以一發拆雷霆牙的炮,加了操縱以後可以大大提高拉弓速度,提升很明顯,效率更高。

獵人弓上三個火焰然後打邪教徒這種普通人類很好用,一發直接點燃然後燒到死,不需要爆頭,效率很高。

獵人弓上三個撕裂用硬尖箭拆中型怪,比如清野者的炮或者後面怪弱點上的裝甲,效果都很好,只要一發,不需要回聲殼。

繩索發射器加操縱對於速度提升非常明顯,兩發之間時間間隔少很多,綁住雷霆牙不能更簡單,總之這個是個神器,沒看出來加強撕裂有什麽用處。

爆炸彈弓毫無疑問上傷害強化,普通炸彈適合秒小怪和人類,打斷機器,粘彈適合配合繩索發射器,先把怪困住然後放上一堆粘彈,這時候不要直接炸因為會減少束縛時間,兩發怪就起來了,而粘彈的話配合時間減緩可以上6、7發,傷害更高,想要傷害最大化的話先去掉怪的裝甲,然後冰凍,再炸弱點更好。

戰弓上劣化很好,提升比較明顯,一發命中就能讓很多怪,比如清野者這種直接發狂,順便直接去掉一些部位的裝甲。

上冰凍、電擊、和燃燒的話用暗影彈弓挺不錯的,目前沒發現哪方面特別需要強化。

異常狀態,個人感覺:束縛>冰凍>電擊>燃燒,特別弱某種屬性的例外。

束縛的話時間很長,適合拆東西,控怪,上狀態,雷霆牙被困住了也要不少時間才能掙脫。

冰凍看起來沒有減速效果,主要優勢在於是怪受到的傷害增加,更重要的是怪全身都可以造成很高傷害,比如原來打到裝甲可能就10多點傷害,但是現在打到裝甲傷害會比較正常,所以可以用神射上傷害強化然後盲射,或者流行弓上傷害強化近戰突突,個人最喜歡用彈弓上冰凍,效率比較高,射程也還可以。

電擊雖然可以控怪但是時間不是很長,上去重擊一次也就200點傷害然後怪就起來了,當然追蹤者這種弱電擊一發彈弓就能倒地的用電擊打也沒什麽問題,目前用戰弓上電擊狀態,此外戰弓電擊強化以後,對人類可以走電擊近戰流,一發敵人觸電然後直接重擊,不過要注意人類觸電時間很短所以近戰用比較好。

燃燒可以讓怪原地跳兩下,雖然是持續傷害但是造成一定量傷害需要時間,緩不濟急,效果也持續不了很久,不過像踐踏者這種打爆了處理器以後就會一直燃燒,最後什麽也不用做等它燒死就好了也還可以,獵人弓上燃燒不錯。

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