《窟窿騎士:絲之歌》DLC在做了 未來探索全新IP
《窟窿騎士:絲之歌》發售快三個月了,這遊戲有多火不用多說吧?銷量幾百萬,TGA 2025五項大獎提名在手,妥妥的年度遊戲有力競爭者。本來以為Team Cherry這會兒應該在海邊度假了,結果看彭博社最新的採訪,這幫人竟然已經卷起來了——不僅DLC已經在做了,甚至開始琢磨下個新IP了。

這篇報導乾貨不少,給大夥劃個重點:
1.眾籌欠的“債”,肯定會還
關於DLC內容,Ari Gibson確認曾因工期和打磨原因被暫時擱置的“鋼鐵刺客 Sharpe”及其同伴正在“候場”中,等待被打磨完美後加入遊戲。對於“眾獅之村(Village of Lions)”,團隊也明確表示將履行承諾將其補全。Gibson坦言,除了這些既定目標,他們還有更多想加入世界的額外點子。
2.啥時候出?只能說“在做了”
至於DLC具體上線時間,他們自己也沒底。畢竟《絲之歌》一做就是七年,完全超出了他們最初的預期。Gibson說他們還是會堅持一貫的開發哲學(也就是慢工出細活),所以大家懂的,這DLC估計還有的等。
3.下一款遊戲大概率不是《窟窿騎士》
關於未來,官方承認確實有新遊戲的點子,而且大概率會跳出《窟窿騎士》的世界觀。最逗的是他們提到了“死亡”這個話題——畢竟做一個項目就得七年,要是再拖個兩年,這輩子還能做幾款遊戲?雖然時間不等人,但他們還是想嘗試點新東西。
不過放心,他們沒做膩《窟窿騎士》。Gibson也說了,如果現在非逼著他們再做一個空洞續作,他們也樂意。只是作為一個創作者,他們更想在有限的時間裡,去不同的題材裡試探一下自己的上限。
未來的新作雖然會脫離《窟窿騎士》的世界觀,但仍將保留“探索充滿怪誕角色和巨大Boss的宏大世界”這一核心體驗。團隊強調,他們並沒有對製作《窟窿騎士》感到厭倦,如果現在必須做續作依然會很開心,但出於創作動力,他們渴望在不同的題材和類型中探索新的可能性,不想僅僅被定義為“製作《窟窿騎士》的人”。

