《絲之歌》為啥賣這麽便宜?主創:公平公平還是公平!
在首款作品《窟窿騎士》銷量突破1500萬份之後,規模極小的開發團隊櫻桃社在製作續作《窟窿騎士:絲之歌》時已不再面臨生存壓力。因此,《絲之歌》以20美元的價格發售——僅比前作高出5美元——在一定程度上並不令人意外,儘管這是一款規模更大、開發周期超過六年的作品。

《絲之歌》的定價在業內仍被視為偏低。多名開發者指出,櫻桃社能以如此價格發售,是因為其具備足夠余力;但對於許多獨立團隊而言,這種“製作成本與售價比例”並不可行。今年市面上多款更短的類銀河戰士惡魔城遊戲售價均高於此,而《窟窿騎士》在推出之初以15美元發售也曾被認為價值偏低。不過,價格較低並不構成開發者必須提高售價的理由。
在近期接受採訪時,櫻桃社聯合負責人Ari Gibson談及工作室的定價策略。他表示,團隊始終嘗試以“公平的價格”推出作品。

Gibson回顧指出,《絲之歌》在開發過程中不斷擴張,最終從原本規劃的《窟窿騎士》DLC演變為一部獨立作品。隨著內容逐漸增多,新主角大黃蜂需要一個全新的世界設定。
Gibson表示:“由於我們一直希望以合理的價格提供遊戲,而我們又習慣將內容擴展到相當大的規模,因此作品最終發展到需要以獨立作品的價值被認定的程度,是順理成章的。”

Gibson也提及,團隊在開發中並非刻意擴大規模,而是在不斷創作中逐漸增加內容,最終使項目規模遠超最初預期。《絲之歌》的20美元售價在網絡上引發廣泛討論,而團隊內部對這一價格的決定則較為直接,僅較前作上調5美元。

