遊戲資訊
窟窿騎士:絲綢之歌 Hollow Knight: Silksong
  • 發售: 更新:2024-12-31
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: 發售:未知
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《窟窿騎士:絲綢之歌》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM!前作屢獲殊榮的作曲家克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)重返舞台,將憂鬱的旋律、交響的弦樂和震耳欲聾的心聲、令人心碎的Boss戰配樂帶入這場冒險之旅。

分析師稱從商業角度上《絲之歌》“本不應存在”

近日,紐約大學斯特恩商學院教授、遊戲行業分析師約斯特·范·德魯南在接受採訪時指出,像《小醜牌》和《窟窿騎士:絲之歌》這樣的遊戲,從傳統商業角度看“本不應存在”,卻憑借其獨特的設計與深厚的玩家喜愛,取得了超出預期的成功。

分析師稱從商業角度上《絲之歌》“本不應存在”

范·德魯南表示,這兩款遊戲“在財務上並不完全符合理性邏輯,但不知何故卻深受玩家熱愛”。他認為,遊戲行業的宏觀經濟變化正在為小型項目創造獲得巨大成功的空間。這種轉變類似於當年電視業對好萊塢商業模式的衝擊。如今,免費遊戲與高成本大作(如《GTA》或《決勝時刻》)競爭激烈,甚至對後者構成挑戰,而像《絲之歌》這樣的作品,則完全跳脫了這兩種主流模式。

分析師稱從商業角度上《絲之歌》“本不應存在”

他指出,較低的技術門檻和製作規格可能反而是某些獨立遊戲的巨大優勢。“我十分認同‘低技術’是比‘高技術’更有趣的設計因素這一觀點,”范·德魯南說,“事實證明,每當新技術出現,大型工作室往往傾向於擴大最終產品的規模和複雜度,這反而抵消了生產力提升帶來的收益。”相比之下,《小醜牌》和《絲之歌》或許能以較小的預算和團隊創造出令人驚歎的體驗,正是由於它們專注於利用生產力提升的本質,而非盲目擴張。

分析師稱從商業角度上《絲之歌》“本不應存在”

范·德魯南強調,無論具體原因如何,市場已經明確顯示出玩家對於像《絲之歌》這樣定價約20美元、富有挑戰性且無需依賴頂尖視覺技術的精品遊戲存在強烈需求。“我認為越來越明顯的是,玩家想要的是有趣、有挑戰性的內容,而不是非得讓眼睛‘流血’(指過度追求畫面表現)才會想玩。”

分析師稱從商業角度上《絲之歌》“本不應存在”

數據顯示,《小醜牌》在2025年已成為蘋果App Store下載量最高的遊戲之一。而《窟窿騎士:絲之歌》也於近期宣布將推出免費主題擴展內容“悲慟之海”。

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