《鐵鎚守衛者》術士加點思路攻略
《鐵鎚守衛者》中術士能夠使用與雷電和風暴有關的技能,做為術士,自然也能獻祭自己的血量,術士是比較強力的職業,要如何加點呢,下面小編就為大家帶來一篇“libraryyy”分享的術士加點思路攻略,一起來看看吧。
術士加點思路攻略
(以“C”鍵人物面板顯示的技能等級為標準,技能順序從左到右)
加點1/1/3/2/1/4/2
1級 【主動1淬毒匕首】(不加點)
近戰攻擊造成12點物理傷害,中毒的敵人在2.5秒內造成6點魔法傷害,並在死亡時對小範圍內造成12點魔法傷害。
1級 【主動2閃電鏈】(不加點)
發射一道閃電擊中4個敵人,每個造成22點魔法傷害。
3級 【主動3石爪圖騰】(+3級)
閃電對命中的敵人造成32點魔法傷害,石爪圖騰持續10秒。
2級 【主動4風暴之眼】(+2級)
閃電對敵人造成32點魔法傷害,雷雲持續9秒。
1級 【被動1血之獻祭】(+1級)
術士殺死敵人時20%的幾率回復1點生命。
4級 【被動2魂之獻祭】(+4級)
術士殺死敵人時回復4點法力。
2級 【被動3風暴鞭笞】(+2級)
有75%幾率觸發次級閃電,造成75%的傷害。
總共消耗85點技能點,剩餘5點。之後公會升級產生的技能點優先將【主動3石爪圖騰】和【主動4風暴之眼】點滿。
教堂圖騰選擇
3/3/4
3符咒之道:技能傷害加20%
3精神祝福:法力回復率+100%
4智慧勳章:技能法力消耗降低25%
核心思路
通過殺怪回藍回血保證術士續航能力。
打法
頭頂雷雲(風暴之眼),手持棒棒(石爪圖騰),滿地圖到處亂竄。
加點說明
【被動2魂之獻祭】優先點滿
術士職業的核心就是能通過殺怪回藍回血,其中回藍比回血重要,【被動2魂之獻祭】可以配合主動技能的高殺傷快速回滿藍條,可以不停施放主動技能,達到“殺怪—回藍—殺怪”的良性循環。
【被動1血之獻祭】優先點1級
和回藍被動不同,雖然回血被動也是術士職業的核心,但回血不需要點太高。因為術士的血量相當高,一周目20級術士血量340點,足以承受多次傷害。並且越到後面的關卡怪物越多,有足夠的擊殺怪物回血的機會。所以為了節約技能點點其他的技能,點1級就夠了。
【被動3風暴鞭笞】優先點滿
術士的主動技能攻擊頻率相當高,這就使得【被動3風暴鞭笞】極易被觸發,產生額外的輸出,優先點滿,增加輸出。
【主動3石爪圖騰】優先加點
棒棒是術士輸出技能之一,棒子會對周圍的敵人造成殺傷,尤其適合拆建築物,優先加點。
【主動4風暴之眼】優先加點
雷雲是術士輸出技能之一,快速清除角色周圍的敵人,在被圍攻時給角色製造出足夠的移動空間,優先加點。
【主動1淬毒匕首】不重要,不加點
相較而言輸出太低,為了給其它技能留出技能點選擇不加點。
【主動2閃電鏈】不重要,不加點
相較而言輸出太低,為了給其它技能留出技能點選擇不加點。
個人評價
術士在群攻上和打BOSS均表現良好。由於術士的攻擊方式是頭頂雷雲,衝到怪物群旁邊插個棒子就跑,一旦術士被怪物圍住那就很容易被圍毆致死,需要玩家反應足夠快。
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