遊戲資訊
鐵鎚守衛者 Heroes of Hammerwatch
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Crackshell
  • 平台: 發售:2018-03-02
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《鐵鎚守衛者》是一款Rogue-lite砍殺類動作冒險遊戲,使用風格各異的英雄探索不同的關卡,積累金幣以及寶石並將其運用在城鎮升級之中,以此來強化你的英雄,迎接更深層次的戰鬥以及探索!當你遇到困難之時,多達四人的組隊聯機將為你提供最強有力的幫助以及截然不同的遊戲樂趣!

《鐵鎚守衛者》術士加點思路攻略

《鐵鎚守衛者》中術士能夠使用與雷電和風暴有關的技能,做為術士,自然也能獻祭自己的血量,術士是比較強力的職業,要如何加點呢,下面小編就為大家帶來一篇“libraryyy”分享的術士加點思路攻略,一起來看看吧。

《鐵鎚守衛者》術士加點思路攻略

術士加點思路攻略

《鐵鎚守衛者》術士加點思路攻略

(以“C”鍵人物面板顯示的技能等級為標準,技能順序從左到右)

加點1/1/3/2/1/4/2

1級 【主動1淬毒匕首】(不加點)

近戰攻擊造成12點物理傷害,中毒的敵人在2.5秒內造成6點魔法傷害,並在死亡時對小範圍內造成12點魔法傷害。

1級 【主動2閃電鏈】(不加點)

發射一道閃電擊中4個敵人,每個造成22點魔法傷害。

3級 【主動3石爪圖騰】(+3級)

閃電對命中的敵人造成32點魔法傷害,石爪圖騰持續10秒。

2級 【主動4風暴之眼】(+2級)

閃電對敵人造成32點魔法傷害,雷雲持續9秒。

1級 【被動1血之獻祭】(+1級)

術士殺死敵人時20%的幾率回復1點生命。

4級 【被動2魂之獻祭】(+4級)

術士殺死敵人時回復4點法力。

2級 【被動3風暴鞭笞】(+2級)

有75%幾率觸發次級閃電,造成75%的傷害。

《鐵鎚守衛者》術士加點思路攻略

總共消耗85點技能點,剩餘5點。之後公會升級產生的技能點優先將【主動3石爪圖騰】和【主動4風暴之眼】點滿。

教堂圖騰選擇

3/3/4

3符咒之道:技能傷害加20%

3精神祝福:法力回復率+100%

4智慧勳章:技能法力消耗降低25%

核心思路

通過殺怪回藍回血保證術士續航能力。

打法

頭頂雷雲(風暴之眼),手持棒棒(石爪圖騰),滿地圖到處亂竄。

加點說明

【被動2魂之獻祭】優先點滿

術士職業的核心就是能通過殺怪回藍回血,其中回藍比回血重要,【被動2魂之獻祭】可以配合主動技能的高殺傷快速回滿藍條,可以不停施放主動技能,達到“殺怪—回藍—殺怪”的良性循環。

【被動1血之獻祭】優先點1級

和回藍被動不同,雖然回血被動也是術士職業的核心,但回血不需要點太高。因為術士的血量相當高,一周目20級術士血量340點,足以承受多次傷害。並且越到後面的關卡怪物越多,有足夠的擊殺怪物回血的機會。所以為了節約技能點點其他的技能,點1級就夠了。

【被動3風暴鞭笞】優先點滿

術士的主動技能攻擊頻率相當高,這就使得【被動3風暴鞭笞】極易被觸發,產生額外的輸出,優先點滿,增加輸出。

【主動3石爪圖騰】優先加點

棒棒是術士輸出技能之一,棒子會對周圍的敵人造成殺傷,尤其適合拆建築物,優先加點。

【主動4風暴之眼】優先加點

雷雲是術士輸出技能之一,快速清除角色周圍的敵人,在被圍攻時給角色製造出足夠的移動空間,優先加點。

【主動1淬毒匕首】不重要,不加點

相較而言輸出太低,為了給其它技能留出技能點選擇不加點。

【主動2閃電鏈】不重要,不加點

相較而言輸出太低,為了給其它技能留出技能點選擇不加點。

個人評價

術士在群攻上和打BOSS均表現良好。由於術士的攻擊方式是頭頂雷雲,衝到怪物群旁邊插個棒子就跑,一旦術士被怪物圍住那就很容易被圍毆致死,需要玩家反應足夠快。

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