《地獄守衛》精彩評測來襲 Steam多半好評或可一玩
發行商PQube Limited旗下塔防+動作RPG要素遊戲《地獄守衛》於2月21日登陸Steam,收獲了多半好評,本作有著華麗的戰鬥特色和經典的塔防要素,來自玩家們的精彩點評了解一下,看看是否值得入手。
·《地獄守衛(Hell Warders)》是由Ares Games製作的一款具備冒險和魔幻元素的多人動作遊戲,遊戲的主旨在於防禦,玩家會面對大量的惡魔大軍,這需要玩家和自己的朋友一起建立強大的防禦體系並找到史詩武器來抵禦入侵。同時玩家除了要擋住怪物的侵入之外,還要不斷地升級自己的能力,擴充防禦的手段,以減緩壓力!
·來自Steam的“夏碧浪”玩家帶來了詳盡的評測,頗具參考價值,還在猶豫要不要入手的玩家可以參考下:
畫面★★★☆☆ :這裡給3分的理由很簡單,一個2017年的遊戲這樣的畫質是肯定不夠的,但一個好的遊戲並畫面的好壞就能決定的,這裡的評分是客觀的針對遊戲所生產的年代的評價,如果說人物建模和場景單獨打分的話,人物可以打3星半,而場景可以打4星甚至4星半,因為場景的設計和環境的渲染感覺很棒!
操作★★★★☆ :操作按鍵並不多,而且大多數按鍵都有指示很容易上手,並且可以在移動和跳躍時攻擊,三位可玩角色中,騎士的手感可以說是非常的棒,應該是3個裡面手感最好的一個,其次是火槍手,最後是炸彈人。(這裡提一點自己小小的意見,我發現火槍手和炸彈人都沒有右鍵,我希望能在以後的版本中可以添加一下,比如火槍手的右鍵是瞄準(鏡頭拉伸),炸彈人的右鍵則是引爆Q鍵技能,同時Q(炸藥桶)這個技能改成手動引爆,因為自動遇敵爆炸那是地雷,不是炸藥桶!玩過DOTA2的炸彈人嗎! 咳咳。)
遊戲性★★☆☆☆:作為一個塔防遊戲,我們自然要拿他和類似的遊戲進行比較,那麽第一個想到的3D放置陷阱類塔防遊戲,那肯定就是獸人必須死了,在玩法上,HellWarders(以下簡稱:HW)的陷阱是通過自己去收集,而不是打怪掉金幣然後自己建造,這一點有別於以往傳統的塔防遊戲,雖然是個創新,但我覺得還是不夠好,因為這樣玩家自己布陣(策略性)的玩法就失去了,還有就是HW地圖太少(雖然每一張都是精心設計過的),沒有所謂的關卡設計,一張圖守5波,再打一次還是那樣,希望能將地圖設計成隨機或者就和獸人必須死一樣的關卡類型,增加單機模式下的樂趣。
綜合★★★☆☆:HW現在對於遊戲的定位感覺有點奇怪,有點偏向於聯機或網遊,但只有這麽點地圖和角色是遠遠不夠的,希望能在未來看到製作組更新更多地圖和角色,陷阱,兵種,和敵人。
我對這款遊戲的總體評分不高,但我覺得這個遊戲會在將來發光發熱的!讓我們拭目以待吧!