《暴雨》開發商:光追很重要 會發行遊戲、開發不同的遊戲類型
《暴雨》《底特律:變人》開發商Quantic Dream的創始人兼CEO David Cage在2019聖迭戈漫展期間接受了GameSpot的專訪。期間Cage表示光線追蹤技術對畫面非常重要,因為開發商會更加注重光照,而不是貼圖或多邊形。這或許意味著QD的下一款遊戲將支持光追。
Cage表示,遊戲開發技術在不斷進化,而他們也想不斷推進遊戲畫面的真實度,他們的每一個新作都在朝著這個方向努力。《底特律:變人》的畫面比《超能殺機:兩個靈魂》更好,而《超能殺機:兩個靈魂》比《暴雨》更好,“所以我覺得我們的下一個遊戲我們會盡力地推動演化”。
“我覺得光照將是一個關鍵因素,現在有一個叫光線追蹤的新技術我們最近這些天討論了很多。我認為這個技術非常有意思,因為它能允許你改進反射,光照,陰影。我覺得這非常重要。多年以來,你所能展示的多邊形數量很關鍵,然後變成了著色器,再然後是貼圖,而現在我認為該輪到光照了。光照越微妙精細,畫面就越精美。我覺得並不是分辨率的問題,我知道會有人說8K,我認為真正的下一戰並不是8K。我更想把精力放在光照,光照,光照,光照上。”
接著Cage還談到了QD轉型成為遊戲發行商的事情,他表示QD不光是自我發行(發行自己開發的遊戲),而且還會發行其他工作室的遊戲。QD最近還將一小部分股權賣給了中國遊戲公司網易,而現在他們正在同時開發多個遊戲。
Cage解釋說過去12年來一直和索尼獨家合作,Cage表示他們真的很享受和索尼合作,他們有很多的創作自由,能開發自己想做的遊戲。不過現在感覺是時候探索不同的路線,嘗試去做不同的遊戲了。
“我們還想變成發行商,開發我們自己的遊戲,或許一次開發不止一個遊戲。同時我們看到風景正在非常快地變化著,我們看到新的平台,我們看到手機,我們看到雲遊戲,我們想成為這片風景的一部分。”
目前PC玩家已經可以在Epic商城遊玩《暴雨》和《超能殺機:兩個靈魂》的PC版,今年晚些時候《底特律:變人》也會登陸Epic商城。