遊戲資訊
湯姆克蘭西的鷹擊長空 Tom Clancys H A W X
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ubisoft Roma年
  • 平台: 發售:2009-03-18
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中
由育碧Bucharest工作室開發,充分利用次世代平台的好處,《鷹擊長空》給我們帶來了一個緊張和真實的空戰體驗。故事發生在2012年。當單一民族國家聚集越密的世紀,戰爭的規則發展得越來越快。越來越多的國家開始增加對私人軍隊公司(PMCs)的依賴。法律松懈的立場給精英們有利可圖。雷克雅末協定更加深地令他們授權軍隊工作的每一方面合化法,當PMCs這樣的利益浮上水面之後,周圍增強的利害關係給與他們足夠強大的力量開始擴張。

《湯姆克蘭西的鷹擊長空》即將上市 育碧官方答玩家遊戲疑問

    育碧新作《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》即將上市發售,育碧官方也在近日就玩家們最為關心的11個問題,正式向玩家們解答這些疑問,從遊戲引擎,操控,視角等多方面進行剖析,讓您在第一時間深度了解《鷹擊長空》。

1.請問《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》從遊戲操作上來講是更趨向於模擬類遊戲還是空戰類遊戲?

    《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》的操作很好的結合了模擬和空戰這兩類遊戲的特點。通過遊戲中所使用的完全真實物理引擎,玩家可以充分享受遊戲所帶來的樂趣。在設計遊戲時,我們所著重考慮的並不是讓遊戲的操作變得複雜,而是更多考慮讓遊戲操作方便實用。假如玩家剛接觸這個遊戲,甚至可以輕易的在遊戲中獲得很多真實的飛行體驗,事實上我們也著力於讓玩家的這種飛行體驗能夠更加的真實自然,進而在遊戲的過程中逐漸掌握到各種飛行技術。

    另一方面,我們把這款遊戲的定位概括總結如下:

    我們開發設計《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》並不著重強調它的擬真度,而是通過簡單易用的臨場操作感帶給玩家一種非常真實的飛行體驗。使得所有玩家都能夠在遊戲中輕易完成看似高難度的技術動作,在獲得娛樂的同時也達成相當的成就感。

就象我們一直所說的,每個人武器裝備完全一樣,怎麽運用則是另一回事。

2. 遊戲中有多少主視角可以選擇?

    玩家在操作遊戲中所有六十多架飛機時都會有一個專用坐艙視角可供選擇。事實上,所謂的主視角選項,主要取決與你是否打開遊戲中的“輔助系統”。

    當玩家打開“輔助系統”,有三種視角可供玩家選擇:第三人稱追尾視角,坐艙視角以及第一人稱HUD視角。

3.戰機的彈藥是否有限制?    

是的

4.關於《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》的飛機設定和故事背景,是虛構的還是真實的?

    由於《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》的故事是以湯姆.克蘭西的世界觀為基礎,因此玩家可以駕駛真實的戰機在真實的世界地圖上執行任務。遊戲中出現的飛機嚴格按照生產商所提供的物理模型進行建摸渲染,而所有關卡的實際地圖都是根據衛星掃描圖繪製而成,遊戲的真實性不言而喻。

    遊戲的故事背景則是發生在不遠的將來——2014年到2019年。事實上很多新聞媒體、國家機構和軍事專家都已經預測過那種局面。

5. 在每一關開始是否會有一個任務簡介,來告訴你如何過關?

   是的。

6. 戰機的燃油是否會用完?還是通過加油機、加油平台、或者是機場讓戰機完成加油?

     請玩家們謹記《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》所崇尚的是那種快節奏、高強度的空戰,如果引入燃油消耗概念,只會把遊戲的節奏拖慢,因此我們並沒打算讓玩家去操控“加油”這一環節!燃油消耗概念僅在執行一些起飛後進行長距離飛行然後的降落。。。這樣的關卡中才突顯他存在的意義,但這樣的關卡設計在《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》中並不存在。

 7.是否有虛構的戰機出現在《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》中?

     這是一款“湯姆.克蘭西”遊戲,遊戲中只可能出現真實的戰機,你在遊戲中操作的所有戰機都是在現實世界裡存在的。

8.《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》和《空戰奇兵》,《捍衛雄鷹》到底有什麽差別?

    《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》能夠帶給各種玩家以完整的空戰體驗,一般玩家通過方便實用的操作就能實現令人羨慕的飛行特技。事實上,所有戰機在飛行時的物理特性都可以通過玩家相對簡單的操作而發揮到極致!

    所以說,相對於《空戰奇兵》、《捍衛雄鷹》這樣追求極致擬真的空戰遊戲來說,《鷹擊長空》所帶給玩家的是更易上手的遊戲操作感。就是說,玩家可以在20分鐘內快速成為一個“皇牌飛行員”而不是在培訓20小時之後。同時我們也保證即便是最優秀的飛行員在玩該款遊戲時也需要當場嘗試或著學習一些新的遊戲特技。甚至在長時間的空中近距離格鬥之後,《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》依然能夠給玩家在微操上帶來不同的選擇。

9.玩家是否有自己的角色?

     《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》具有很強的故事性,在遊戲中你是一名退伍老兵,是過去在美國空軍服役的皇牌飛行員,名字叫做大衛.克倫肖。

10. 《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》使用了什麽遊戲引擎?是否很強?

     《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》使用了育碧自己製作的遊戲引擎,事實上當初它只是為一些次世代遊戲的體驗提供支持。這個引擎基於多處理器平台。它讓大量遊戲特效在遊戲裡得以實現提供了強大的支持。其他遊戲引擎在運算海量高精度遊戲特效時由於不支持多處理器平台通常會捉襟見肘,這也是我們最終決定自己開發這個支持多處理平台的遊戲引擎之主要原因。

 11.玩家是否需要通過購買來得到隱藏戰機還是通過過關來獲得隱藏戰機?

    玩家可以通過遊戲內的飛行經驗累積系統來獲得隱藏戰機。當然,在戰役模式(無論單人還是合作模式)或者對抗模式時,玩家也能通過關卡挑戰系統來獲得隱藏戰機。

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