《Haven》玩法分解:相互交織的三大系統介紹
逃亡在太空中的戀人
《Haven》的遊戲體驗是由三個系統的相互交集組成的:
1、滑翔探索
2、戰鬥
3、為下一次探險做準備
· 在高高的草叢上滑行
在日本的RPG,也就是我們通常所謂的“遍歷遊戲”中,您可以毫無阻塞地移動角色,直到開始戰鬥或到達目的地才會停下。但對於《Haven》,即使在探險期間,我們也希望能夠增強兩位角色之間的感情。我們想讓它變得輕鬆,美麗和有趣。和朋友一起去滑行時能讓人覺得確實是在滑行,而在高高的草叢上滑行是《Haven》中滑行的獨特方式。
為了探索這顆行星,您需要遵循“水流線”,該流將會填充你的靴子和手套,流是一種自然能量,可以為世界上的幾乎所有事物提供動力。它也被用來擺脫被鏽紅色破壞了的這顆行星和其上的生物。收集水流,清理鐵鏽並發現資源:食物或藥用植物、用於戰鬥或維修“巢”(您的飛船/房屋)的材料,甚至是您家中的紀念品和物品。
順著水流滑行通常就像沿著簡單的滑雪坡一樣順暢,但是有時您也會遇到需要漂移的高難的滑行通道。
滑行探索還將解鎖新的“橋梁”,這些橋梁將一個漂浮的碎片連接到另一個,並使您可以到達新的區域。
· 戰鬥並安撫鏽生物
在探索星球之時,您可能會遇到具有攻擊性的生物並必須與它們戰鬥。因此非常有必要協調兩位角色的攻擊,並讓他們相互保護。
實時進行戰鬥時,您可以通過按按鈕來下達命令。但有時您也必須快速做出反應以保護自己,或者您需要協調兩個角色進行攻擊,最好進行連鎖攻擊,一個削弱該生物,另一個則造成沉重傷害。
該戰鬥系統將使您想要優化自己的行動鏈,以便讓一切都保持順暢。當您找到合適的節奏時,一個接一個的連鎖動作一定會讓您感到非常滿意,這會最大程度地減少了受到的打擊並最大程度地增加了對鏽生物的傷害。
當戰鬥結束之後,這些生物將得到“安撫”,這也就意味著它們被清除了鏽蝕,回到了平靜的狀態。
· 擁抱並為下一次探險做準備
最終,您需要回到自己的船上來治愈自己,要麽做一些美味的飯菜,要麽帶回您發現的物品。這艘船之所以被稱為“巢”是有充分的理由的:它將是您“築巢”的地方。
在“巢”中,您可以製作各種物品:改善健康、可以對抗生鏽生物的戰鬥膠囊,當然您還可以烹製美味佳肴。
角色需要吃飯來避免饑餓(饑餓時他們會抱怨並且戰鬥效率較低)。並且最重要的是,做飯和吃飯是建立角色之間聯繫的時候。無論是角色還是現實中的夫妻,在加深聯繫的過程中都少不了做飯,通過分享美食和休息,角色的關係將會更緊密,而這也會幫助他們升級。
在《Haven》中,您並不會在戰鬥中獲得太多經驗值,但卻能通過共度美好時光獲得更多。這一點確實使得《Haven》與眾不同。
故事是《Haven》遊戲體驗的關鍵要素,他們會在那個荒蕪的星球上安靜地定居嗎?Apiary會找到它們並將它們分開嗎?
但是故事的節奏卻來自於相互交織的遊戲體驗,這些體驗從一起滑行探索行星的山谷,到與生鏽生物的戰鬥與安撫,再到回到家中休息,“築巢”並為下一次探險做準備。總而言之,《Haven》的遊戲體驗是與Yu和Kay一起度過冒險的每一分鐘。