《最後一戰:瑞曲之戰》PC版首發最高支持60fps
在微軟舉辦的X019大會上,《最後一戰:瑞曲之戰》PC版確認即將開發完畢,將於12月3日登陸PC,可以單獨購買,也被收錄於《光環:士官長合集》。雖然343工作室現在已經比較自信,但他們也承認PC版首發之初會欠缺特定的功能。
343工作室社區經理Postums介紹了遊戲目前的狀態,首先指出了目前存在的問題、未來的計劃以及玩家們的擔心。其中玩家比較關心的是《最後一戰:瑞曲之戰》的PC基本功能。343承認目前遊戲鎖定了60fps的幀數上限,但不知道是否會有改變。“我們有一個解決方案可以滿足品質要求,我們會先面向玩家群體測試,再進行更大範圍的發布。”
除了60fps的幀數上限以外,PC版的問題可能還包括重編碼後的音頻問題。另外似乎還存在鍵鼠操控時的輸入延遲問題。343工作室表示他們正在測試一些修複方案,爭取正式發售之前提升,如果有必要的話,他們會在遊戲發售以後繼續更新。最後,還有人發現了垂直同步的問題。
另外,PC版《最後一戰:瑞曲之戰》將為搖桿提供輔助瞄準,343工作室正在“調查處理輸入類型的最佳方式”,而PC版支持搖桿輔助瞄準的決定不會改變,這是為了能讓Xbox和PC之間進行跨平台互聯。343最優先的考慮是要打造健康的匹配玩家群體。
雖然《最後一戰:瑞曲之戰》的PC版可能會有幾個瑕疵,但作為一款將近10歲高齡的遊戲,移植PC的確存在許多技術上的挑戰,希望最後能夠不負眾望。
《最後一戰:瑞曲之戰》將於12月3日登陸PC平台。