遊戲資訊
最後一戰:瑞曲之戰 Halo Reach
  • 發售: 2019-12-04 (PC)
  • 發行: Microsoft Game Studios
  • 開發: 343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《最後一戰:瑞曲之戰》是《光環》系列的第六部作品,被不少玩家認為是系列中最經典的一款,也是由 Bungie 工作室開發的最後一部《光環》作品。這一次PC版《最後一戰:瑞曲之戰》強化了遊戲畫面,支持4K分辨率顯示,並且將加入一些新的自定義內容。

《最後一戰:瑞曲之戰》PC版首發最高支持60fps

在微軟舉辦的X019大會上,《最後一戰:瑞曲之戰》PC版確認即將開發完畢,將於12月3日登陸PC,可以單獨購買,也被收錄於《光環:士官長合集》。雖然343工作室現在已經比較自信,但他們也承認PC版首發之初會欠缺特定的功能。

《最後一戰:瑞曲之戰》PC版首發最高支持60fps

343工作室社區經理Postums介紹了遊戲目前的狀態,首先指出了目前存在的問題、未來的計劃以及玩家們的擔心。其中玩家比較關心的是《最後一戰:瑞曲之戰》的PC基本功能。343承認目前遊戲鎖定了60fps的幀數上限,但不知道是否會有改變。“我們有一個解決方案可以滿足品質要求,我們會先面向玩家群體測試,再進行更大範圍的發布。”

除了60fps的幀數上限以外,PC版的問題可能還包括重編碼後的音頻問題。另外似乎還存在鍵鼠操控時的輸入延遲問題。343工作室表示他們正在測試一些修複方案,爭取正式發售之前提升,如果有必要的話,他們會在遊戲發售以後繼續更新。最後,還有人發現了垂直同步的問題。

另外,PC版《最後一戰:瑞曲之戰》將為搖桿提供輔助瞄準,343工作室正在“調查處理輸入類型的最佳方式”,而PC版支持搖桿輔助瞄準的決定不會改變,這是為了能讓Xbox和PC之間進行跨平台互聯。343最優先的考慮是要打造健康的匹配玩家群體。

《最後一戰:瑞曲之戰》PC版首發最高支持60fps

雖然《最後一戰:瑞曲之戰》的PC版可能會有幾個瑕疵,但作為一款將近10歲高齡的遊戲,移植PC的確存在許多技術上的挑戰,希望最後能夠不負眾望。

《最後一戰:瑞曲之戰》將於12月3日登陸PC平台。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團