《最後一戰:瑞曲之戰》PC版將首發解鎖幀數 改善滑鼠輸入
許多PC玩家都對PC版的《最後一戰:瑞曲之戰》表示擔心,因為根據最近幾次測試結果顯示,如果結果幀數會導致一些問題,所以計劃鎖定60fps。然而開發組似乎已經解決了這一問題,所以他們表示本作首發版本將解鎖幀數。
343發布聲明表示:
“《最後一戰:瑞曲之戰》的PC版測試發現了許多問題和副作用。這些問題包括滑鼠延遲增加,穩定性不佳等等。開發組已經努力做出了根本性提升,在前兩輪測試中得到了很好的結果。”
所以,感謝這些提升,《最後一戰:瑞曲之戰》將在首發的同時支持可變的幀數。此外,開發組還在調查並迭代,為鍵盤數遍輸入提供更多改進。
“我們前兩輪測試的結果很好,開發組對正在進行的調查進度很有信心。我們將致力於讓這段PC體驗更加出色,並將繼續迭代鍵盤滑鼠操作的優化改動。如有需要,我們還會在發售以後繼續進行改動和測試。”
本次聲明並未提及PC版搖桿輔助瞄準的事,看來製作組是打算堅持這一設計了。
《最後一戰:瑞曲之戰》預計12月3日登陸PC。