遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》不會有劇情DLC 系列改用虛幻引擎

據彭博社爆料,《最後一戰:無限》開發商343沒有計劃開發本作的劇情DLC,該工作室當前的重心是採用虛幻引擎開發新作。

《最後一戰:無限》不會有劇情DLC 系列改用虛幻引擎

彭博社爆料:343和《光環》幾乎都是從零重啟

《最後一戰:無限》於2021年11月推出,採用343自己製作的Slipspace引擎,但彭博社從消息人士那裡得知:343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,導致遊戲難產。

彭博社還表示《最後一戰:無限》多個多人模式將近製作完成,包括Extraction和突襲模式,但也因為引擎問題,被暫時擱置。

其實早在去年就有消息傳出《最後一戰:無限》開發商343將轉向Epic的虛幻引擎。而彭博社今天的爆料則是驗證了這一傳聞。

彭博社還表示343正和德州工作室Certain Affinity聯合開發一個新的多人遊戲,代號Tatanka。這款遊戲據說一開始是大逃殺遊戲,但有可能進化到不同的方向。

此外,彭博社還報導343使用虛幻引擎為《光環》開發新內容原型,但大部分開發者被解雇,目前343已經不再活躍開發新故事內容。據稱,雖然未來的系列作品可能會使用虛幻引擎,但有些人擔心這樣做可能會對《光環》的遊戲體驗產生負面影響。

最後彭博社還表示在上個月的微軟裁員中,343至少有95人被裁(包括總監和重要的合約員工),正在進行重組。Xbox Game Studios總裁Matt Booty告訴彭博社“343將繼續是《光環》的內部開發商以及《光環》的大本營。”

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