遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》開發商:不會再犯《光環5》時的錯誤

雖然《光環》的劇情故事最開始十分簡單直接,但隨著作品的開發延續,《光環》的宇宙已經擴展出了豐富的背景、歷史和體系。所以遊戲的體驗往往取決於玩家對《光環》的了解程度,而且不止是前幾部遊戲,也包括小說、漫畫、網絡短劇等等。這對新玩家入坑是很高的門檻。不過對於即將發售的《最後一戰:無限》,開發組343工作室表示他們已經吸取了教訓,不僅會給老玩家提供連續性,更重要的是會讓新入坑的玩家沒有理解上的障礙。

《最後一戰:無限》開發商:不會再犯《光環5》時的錯誤

343工作室負責傾聽玩家聲音的總監Justin Robey在最近一次直播活動中表示,他們知道《光環》系列的歷史身後,所以他們正在努力保證讓玩家不會因為《最後一戰:無限》的故事產生迷惑。

“《光環》是一個能夠吸引許多老玩家回歸的品牌。我們想要確保玩家不會因《最後一戰:無限》的故事而產生迷惑。因為玩家們對《光環5》最大的抱怨之一就是劇情讓人看不懂。所以我們將確保故事讓老玩家感到豐富充實,同時也讓新玩家和許久沒玩過《光環》的回歸玩家看得懂。”

他參考了《王國之心3》的故事設計。《王國之心》系列遭到的批評之一就是劇情太複雜,即使是老玩家也很難把各個作品之間的關係搞的十分清楚。雖然現在我們還不知道《最後一戰:無限》打算如何處理劇情,但很有可能他們會借鑒《王國之心3》的處理方式。

目前關於《光環》的具體信息還很少,有傳聞說本作將採用開放世界設計,而且還將加入許多RPG元素。目前我們看到的信息只有E3 2018上的那段宣傳視頻。開發者表示《最後一戰:無限》將是《光環》的下一款正統續作,主角將是士官長。

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