遊戲資訊
光環:士官長合集 Halo:The Master Chief Collection
  • 發售: 2019-12-03
  • 發行: Microsoft Studios
  • 開發: 343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《光環:士官長合集(Halo:The Master Chief Collection)》裡的每款遊戲將隨著時間的推移逐一推出。第一款推出的遊戲將是《最後一戰:瑞曲之戰》(包括戰役系列,多人遊戲和Firefight),其余遊戲按時間順序排列,《光環:戰鬥進化》,《光環2》,《光環3》,《光環3:地獄傘兵》 然後是《光環4》。每個遊戲你都將可以在合輯裡單獨購買。遊戲支持鍵鼠,支持4k螢幕。

《光環:士官長合集》圖文全劇情流程攻略 《最後一戰:瑞曲之戰》傳奇難度流程攻略

《光環士官長合集》包括最後一戰:瑞曲之戰,光環:戰鬥進化周年版,光環 2:周年版,光環 3,光環 3:地獄傘兵戰役和光環 4。遊戲將在2019年底到2020年陸續更新所有內容,當前放出的是致遠星。 本合集針對 PC 進行了優化,支持滑鼠和鍵盤、原生 PC 功能和最高 4K 超清和高清畫質,定能不負眾多光環玩家的期待。合集中的每個遊戲還會增加新的多人遊戲地圖、模式和遊戲類型,共同獻上一個多人遊戲巨作。待全部發布後,士官長合集將擁有超過 140 張多人遊戲地圖(包括原創的光環:戰爭進化地圖)和斯巴達戰士行動地圖,提供迄今為止最多元、最廣闊的光環多人遊戲體驗,未來還會推出各種方式來讓玩家暢玩社區創作的鑄造內容。當前發布的光環致遠星算是最棒的敘事遊戲之一。

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最低配置

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 7

處理器: AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550

顯卡: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450

DirectX 版本: 11

網絡: 寬頻互聯網連接

存儲空間: 需要 20 GB 可用空間

附注事項: Direct3D feature Level 11.1

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推薦配置

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 7

處理器: AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550

顯卡: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450

DirectX 版本: 11

網絡: 寬頻互聯網連接

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攻略說明

這個合集冷飯也算是真香,不過內容上並沒有本質上的變化,主要還是畫面的增強。

由於是快10年的經典了,筆者就不重新攻略了。

clearzzy九年前的攻略依然犀利,筆者在這裡整合其優質攻略,並向前輩致敬。

由於年代久遠,圖片像素稍低,大家海涵。

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各類敵人/組合打法

獵人打法

1:獵人最大的弱點就是太笨重,所以重型武器通通有效,粘雷一粘一個準。並且按照大家反饋來看,致遠星裡削弱了獵人正面防禦力,加強了背面防禦力。儘管如此打背面裸露部分仍然比正面劃得來得多,大家可以去劇院模式暫停住仔細觀察一下獵人的裸露部分所在。例如大家常說的頭部其實是它的脖子,實際那也算不得脖子,獵人就是一堆蟲子纏繞在一起外面套了個盔甲,你靠近看的話還會發現那些蟲子還在不停的蠕動。

2:站在兩個獵人的一條直線上,讓後面那個發炮打前面的。

3:靠分身或者NPC吸引火力或者躲過近身一撲後敲後背或者用散彈槍,需要一定近戰走位技術

單挑高級精英

1:打高級精英一般不要遠遠的用步槍打,那樣純浪費子彈

2:通過掩體靠近,躲在拐角或者圓柱形掩體後面,看緊自己雷達,靠近了就衝出去用噴子或者能量劍解決。如果有分身技能就用分身吸引火力衝出去靠近。不小心血低了就看緊雷達繞柱子躲貓貓。

3:打到其蹲下使用無敵技能時衝到背後刺殺

4:拐角處粘雷或者電漿槍破盾然後用有爆頭判定武器的打腦袋

敵方載具打法

幽靈號:比較靈活,盡量不要靠近打,在遠處駕車讓隊友搞定

幽魂號:我的打法是以面對幽魂號斜30度的角度來回開,就跟擼管子一樣。這樣不容易被炸到。

亡魂坦克:開車快速衝到其身邊,這樣就不會發炮,利用它轉向慢的特點,機槍也打不了你幾槍,然後一直繞其轉圈,讓隊友K掉。

NPC隊友AI設定

1:隊友多數時候都是跟隨玩家在玩家一定範圍內活動

2:隊友遠程打槍都是在偷懶,但是近戰威力還不錯

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第一章:寒冬告急

出來就是一段比較長的劇情和偵察,第一次戰鬥發生在剛出門到一片開闊地的地方。這裡大家會見到親切又熟悉的小豬和豺狼怪,在幾個無敵NPC的火力下你只需要掏出小手槍隨便爆爆頭就好,打完了就把你的衝鋒槍換成星盟的刺針步槍,比前作的酷多了,除了部分高級怪,其他怪都是3槍打爆,小怪一槍爆頭。

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然後往前走就會碰到再一群小豬和豺狼,正常情況大家就順著標記1的道路清過去,如果你不想打的話就走右邊標記2的路跑過去,幾個無敵NPC隊友就會快速碾壓到下一場景。

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到了這裡我們就見到了很多從3或者ODST開始接觸光環的玩家都還沒打過的精英,大家要開始適應打這些跳來跳去會無敵會護盾回復的討厭的家夥了。這裡你需要做的只是打打小豬的頭,扔扔手雷,電漿槍蓄力爆精英的甲,最後撿起那個高級精英的電漿榴彈槍出發。下來就看到一輛卡車,只要你願意,你可以開著這個車直接順著大路衝到這一小節結尾處保護撤離區那裡去。不過除非你想速刷單人傳奇的成就否則非常不建議這麽做。後面很多關都是類似的非強製戰鬥,就不再重複。

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再往前走會在路上幾個豺狼的帶領下來到一個建築物處,一個精英帶著些小豬和豺狼。那個精英會躲到紅色箭頭指的屋子裡去。可以從旁邊屋子進去刺殺掉順便解"單刀直入"刺殺成就。

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後面還會在一個水壩處再打一波怪,完了就到本小節的最後一個地方,保護撤離區,會來好幾批怪,我們就站屋裡打打小怪練習爆頭就可以了。也可以從側面繞到後方去打。清掉小兵再電漿槍蓄力加步槍爆頭逐個消滅精英。接著飛機把我們送到一個基地,同樣也是待屋裡打打小怪練練槍法,背後有神射手步槍武器庫。打一會就KAT關上門閃人。接著劇情調查屍體,然後我們和JORGE負責去把前面一個地方的敵軍清掉。

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剛出門右手邊又是神射手步槍DMR武器庫。打開夜視,我們可以就在這個位置把精英帶隊的一群怪清掉。

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完了撿起精英掉的電漿榴彈炮,路上還有些小豬,用手雷和步槍開路,來到關尾,碰到拿能量劍的精英帶著一群小豬。注意要是之前那個高級精英你打得不夠快的話它可能會跑到這個地方來跟能量劍高級精英待一起。。這裡清掉小豬,引能量劍精英過來,然後我們退回來時的通道,精英就會去找JORGE肉搏,我們補上幾槍就搞定了。過去開啟開關結束本關。

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第二章:ONI刺刀基地

剛出來這裡我們如果正常推的話會很慢,因為武器比較初級,下面地形開闊且掩體多。打半天都打不死一個精英。KAT也只是在橋上隨便打打。這裡我們需要做的就是清掉左邊高台上的小怪,然後去到標記1處,有狙擊槍可拿。了解前面對NPC隊友的AI設定規律,就知道KAT會從中間強勢推進到標記2處,將敵軍壓縮在靠近下坡處的一小塊地方。這時我們可以再回來些,離遠點狙掉那些精英,狙擊槍近了反而不好使,容易被打斷,開鏡了準星移動也慢。離遠點就只有你打它,沒有它打你了。盾牌豺狼多的話不要吝惜手雷,一炸一片。

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然後我們進到補給站,換上無敵護罩,拿上目標定位器出發。話說這麽牛逼的武器在整個致遠星裡就出現了這麽一下。真是浪費。

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出門我們就不理會隊友和小怪,直奔標記1的地方,使用目標定位器,如果你要解“一箭雙雕”的成就的話,就需要定位在標記2的地方。傳奇難度得炸兩輪才能炸爆。定位好了就無敵,看兩輛亡魂號的炮都落地了立馬起身跑。如果第一次爆了一輛就去自殺了從來吧。標記3的山頂上有火箭筒可拿。

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然後我們驅車來到一個小水池處,當然路上會有一些小麻煩。可以開車直接飛奔到箭頭處上2樓開啟開關,清掉敵兵。驅車前往下一站。

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先清掉右邊小屋裡的敵兵,然後在標記1處有狙擊槍可拿。狙掉標記2和箭頭處的豺狼兵,我們可以不理會下面那輛幽魂號,直接從箭頭方向到標記2處開啟開關。然後回到基地。

基地前我們會碰到些幽靈號和幽魂號,不要衝太猛,按照之前說的打法打掉,如果這裡能劫持個載具或者有其他剛好沒打爆的可駕駛載具的話打後面獵人就能省很多力。將幽靈號墊在掩體前,然後將我們的那個什麽號開過掩體。

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這裡隊友會上車,但是不會幫你忙了,所以駕駛和開炮都你自己搞定。驅車清場並虐殺獵人。進入下一環節。如果沒這個可用那之前撿的火箭炮就能派上用場了。然後上電梯碰到一個拿著電漿炮的高級精英,如果還有火箭筒就好辦,沒有就在拐角扔粘雷上前K掉吧。

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然後與隊友匯合,清掉外面的敵兵,進入大樓。這裡建議的武器配置是步槍加噴子。有幾個地方得隔著長長的走廊打對面。有高級精英就拐角噴子噴掉。這裡會有個拿著燃料炮的高級精英。如果沒及時殺掉的話它可能會跑到下一環節去。

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然後來到本關最後一處,清掉小兵到標記1處拿火箭筒打掉上面的妖姬號和亡魂號。本關結束。

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第三章:日暮

聽說這是模仿COD4的狙擊關的,沒玩過COD不加評論。剛開始路上會有個精英,語音會提示你去悄悄刺殺掉。然後懸崖下有一個敵軍營地,可以不打,來到一個高地俯視圖示處。可以在上面先狙掉些精英。注意別待太久,要不剛才那個營地裡的怪可能殺過來。下面的小豬豺狼什麽的不要吝惜手雷。這裡要注意的是位置1的地方會爆炸,別在旁邊給炸死了。這裡還會遇到整個遊戲裡最惡心的一個怪,一個拿著光束槍的隱身精英。大半夜的找半天找不著,冷不丁挨上兩槍,音效和震動效果都很惡心。可以不管他,如果清得差不多了可以從標記2的樓梯處直接溜到下一環節。

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那個隱身怪會跟著過來,到小屋裡解決掉它。然後清掉這一環節。不出意外的話狙擊槍應該還有挺多彈藥。屋裡有噴子和補血包。路上會遇到兩個惹不起的怪,用快跑或者分身溜過去。

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然後我們來到一個水電站一樣的地方,中間有彈藥和技能補給。你可以試試拿火箭筒打掉飛過來投兵的亡魂號,或許能少打一波兵。如果慢慢清的話會是一場漫長的戰鬥。地下的過道有其他武器補給,屋裡有補血包,老規矩了。

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然後我們來到一個很漂亮的發光塔,狙掉上面機槍台的小豬。然後從左面小路清過去,不要心急。屋裡有噴子和人類手雷。最後會有一個拿粘雷炮的高級精英,噴掉後撿起它的武器。然後運兵船會運來這個環節最後一波兵,兩隻隱身精英加兩個獵人。找個柱子侯著,等那兩個隱身精英過來。盯緊自己的雷達,血低了就繞柱子躲貓貓。

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然後用粘雷炮打掉獵人,沒死就扔兩個雷或者狙擊打頭。帶著噴子和神射手步槍進入下一環節。話說粘雷炮看著牛逼,實際感覺也就打獵人這種傻大個或者炮台好使。因為這槍慢速導彈型,需要鎖定和蓄力,有下墜射程短,自動追蹤範圍低。打精英和載具感覺都一般般。

然後會來到本關最後一環節,一些炮台加雜兵,耐心點清掉結束本關。話說這夜晚關加屏射真是不能看。

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第四章:矛尖

剛開始又是一群雜兵加暗影炮台,送的初始武器像是個手雷發射器,我就一直沒搞明白這玩意怎麽用。會用的應該輕鬆搞掉那兩個炮台,清掉雜兵上飛機進入下一環節。

然後我們會得到一輛更加牛逼的載具,清場並關掉敵軍防空炮。

再往前走會有台亡魂坦克。照例斜30度開讓隊友輕鬆轟掉。

然後會來到一個建築物前,稍微有點經驗就知道先在遠處親自操作炮把對面的小兵和炮台都轟成渣了再過去。注意這個一次發6發,但是這6發的方向都是可以分別操控的。

上樓會遭遇好些盾牌豺狼和小豬,外加一個高級精英,打掉後來到圖示處,遠遠的把箭頭處的一個精英打掉就能解“消滅狂熱”的成就。

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注意樓上那裡的高級精英沒及時打掉的話也會逃進房間裡。打掉後在快出門的位置撿到粘雷發射器,爆掉還未察覺的幽靈號一輛,然後開上幽魂號追殺另一輛,別忘了載上KAT。一路前行接到個關閉另一個防空炮的任務,這有兩輛亡魂坦克,建議走右邊,沒小兵。左右躲閃炸掉亡魂號。中間彈藥庫有粘雷發射器。

正當我們想去防空塔的時候鑽出來兩個獵人,二話不說遠遠吊射屈死一個,另一個會鑽塔裡面去,再靠近塔些會出來幾個兵蜂,讓KAT打掉吧。然後小心些爆掉另外一個獵人,獵人的燃料炮需要蓄力,受強力攻擊會被打斷。然後敵軍運兵船無厘頭的運來幾只可憐的小豬,滅掉後乘上飛機。這裡建議坐直升機的右邊,相對要打的少些。

劇情發生後掉到大概標記1的位置,這是一張高空俯視圖,這裡正面強攻的話又會很難打,因為武器初級,外加有惡心的拿光束槍的豺狼,簡便方法就是換上噴氣背包從後面繞箭頭指的最左邊的小路上去,無敵的AI隊友就直接快速從正面殺出一條血路上來跟你匯合了。

這時我們就可以飛上剛才標記2的大石頭上,突突掉那些討厭的光束槍豺狼。清掉這裡所有的小雜兵。這裡有一架總是飛很低基本不攻擊還會自己掉下來卡住的妖姬號,找把電漿槍打下來按X劫持掉。“低空掠過的妖姬號”成就到手。

頂層是一個能量劍高級精英帶領一群小豬,清掉小豬後單挑精英,退到外面環形平台上,可以電漿槍蓄力再爆頭,追你的話就邊退邊打,小心別掉下去了,輕鬆過掉。本關結束。

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第五章:漫漫長夜

這裡一開始我們就會看到在E3展上展示的那一段,ODST式空投的精英。這裡還是手槍打小豬,電漿槍蓄力打精英,清完進屋上太空戰鬥機。中途會有個單打獨鬥的高級精英,大夥合力滅掉。

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然後進入打飛機環節。這裡感覺是BUNGIE的試水,空戰的自動鎖定範圍很大,隨便打打就爆掉。這裡需要注意的有3點。1是天使號先用機槍破甲,再導彈爆機身,2是連續挨打了多半都是被敵機在屁股後面追,這時候就按住LT搖杆往上推來個後空翻一般能甩掉。貌似空戰電影裡經常有這情景。3是別離太空站太遠,要不在這東南西北都分不清的太空,有時候飛到地圖邊緣了都不知道,萬一被打了沒地方躲。一共兩個打飛機小節。

打完飛機降落在太空站上,打掉來迎接客人的精英,大家就會發現這裡是準真空環境,說話和打槍聲音都基本聽不到。有把能量劍可撿。然後跳下去,打掉下面的幾個精英。下面分兩層,盡量居高臨下打。這裡同樣也是微重力,輕鬆跳上2層。2層有技能和武器庫。建議換上分身和刺針步槍。

根據提示來到一個大廳,裡面有工程師罩著的一大堆兵,仔細找找懸浮在半空中的工程師,幾槍打掉在打小兵,小兵可以引回通道打。兩邊斜坡上去有彈藥。不過這裡還是有兩個光束槍怪比較難搞。遠處基本打不死,只有耐心清掉其他的再靠近中距離打掉。開啟開關進入下一環節。

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然後根據語音指揮來到個大廳,清場後在一個小屋子裡有兩個高級精英帶一群小豬。可以把高級精英一個個引出來在拐角處噴掉或者能量劍殺掉。然後順通道往下,中途會有兩個精英攔路,從右邊高台跳下去,在掩體來回躲貓貓能量劍殺掉兩個繼續前行。

走過通道來到一個大廳,別急著進去,在門口把小豬和普通精英打掉,可以引進來殺,這裡有兩個隱身精英,其中一個帶能量劍的。殺完最後解決掉拿電漿炮的高級精英。殺完後啟動開關會再來一群小怪,輕鬆滅掉後回通道,路上還有兩個精英帶些小兵,耐心點打掉。這裡建議帶著能量劍回大廳。要不等下就很難打最後一波幾個重型武器高級精英。

大廳裡前幾波都好說,最後一波會從幾個門裡各出來一個高級精英。用分身吸引火力免得被秒。飛機處有狙擊,粘雷炮和補血包。可以躲回箭頭指的剛才來回的那個洞裡去慢慢打。這裡比較奇怪的就是其他有些門有時候會自動開,有時候不會。有能量劍的話好打些,沒有就慢慢磨,如果你進那洞裡比較深的地方轉轉的話回來可能你會發現JORGE把大部分敵兵都滅掉了就剩一兩個等你收尾。本關結束。

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第六章:出埃及記

一出來就聽語音裡說有什麽自殺性爆炸襲擊,然後走走就看見屋子裡鑽出來幾個雙手舉著電漿手雷的小豬怪。。話說這作星盟不再講英語,搞笑成分就主要通過小豬怪的動作來體現了,當然還有鬼面獸的帽子。為防萬一可以將技能換成無敵。出了大樓就能見到親切的鬼面獸了。箭頭的地方有狙。

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不過打鬼面獸最好使的感覺還是刺針槍,幾發就爆,這裡彈藥補充也多。鬼面獸也會無敵技能,但是使用率非常低。而且都是些莽夫,精英才是值得尊敬的對手。要不是先知為了製衡精英,鬼面獸哪混得到3和ODST裡的地位和裝備。然後再進另外一棟大樓,清掉雜兵後會再空運來兩波兵,這裡就能使用到前幾作裡大家印象都非常深刻的重力錘,重力錘鬼面獸同樣幾槍就爆,這裡錘子能用就用,不需要帶到下一環節。

守衛成功後上電梯,然後看起來是飛行背包教學關卡一樣。標記1和2有武器庫和補血包。箭頭指的地方有個扛燃料炮的小豬。應該是讓大家完成噴氣飛行過程中三連殺的"幸運者"成就的。

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給鬼面獸來個特寫,其實造型還不錯。頭盔挺酷,唯一值得商榷的就是它是否需要那麽大一塊鐵來擋住襠部。然後再躲貓貓做掉頂層上的電漿炮鬼面獸。

再繼續飛到另外一大樓,這裡有火箭炮之類的補充,隊友還會把你帶到另外一個有狙擊槍的地方。不過那對面有個槍法YD走位風騷意識下流的光束槍豺狼,如果你能忍受它的騷擾的話就在拿狙擊那打對面吧。不行的話就衝過去逐個消滅。頂樓上是個燃料炮鬼面獸。打掉還有新出來的燃料炮小豬。你可能需要把這些省起來打最後天台上的炮台和燃料炮鬼面獸。那裡地形比較開闊,很難接近使用重力錘且容易被秒。

接著出了大樓飛機將大家運到海邊,先別急著下飛機,在飛機上把下面的小怪都清掉。開車前往標記1的位置。路上有幽靈號,橋下有亡魂號,不過開車的都是小豬,很好打掉。標記1的位置有技能,可以選隱身去開標記2,再回標記1換噴氣背包飛上箭頭處開啟開關結束本關。當然需要一點運氣免得在半空中飛的時候被轟下來。如果你之前劫持了亡魂坦克的話那可以在這虐一下怪。

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第七關:新亞歷山大

又是一關空戰和地面結合的關。打飛機跟太空稍微有點不一樣,但是仍然很簡單,看緊自己雷達,雷達內有紅點就找出來打掉,沒有就朝目標前進就OK。降落的第一個地方是個環形向下的大樓。先把工程師找出來打掉,再慢慢清下去,中途有武器和技能,建議選分身。到底了還是一堆怪,清掉後關閉開關,旁邊有噴氣背包技能可選,但是感覺沒什麽用。

這裡最大的問題就是彈藥緊缺,特別是後面來的那群噴氣背包的精英,非常耗子彈。不過還好它們更在意秀自己的噴氣背包,攻擊意識不大強。打得剩不多了就用噴子上前打。

如果大家不小心把有爆頭判定的武器子彈打光了的話來到大廳就會比較麻煩。兩個刺針步槍豺狼加一個電漿炮高級精英。不行就用分身吸引火力衝到箭頭處的豺狼的視線死角裡先把精英解決掉吧。

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然後經過一段空戰後有到另外一座大樓,中了個圈套,裡面貌似是無盡的兵蜂,這裡一定要拿到下面那個隱身技能,然後閃人。

再到某大樓天台關閉另外一裝置。

語音會叫我們去某裝潢非常YD的夜總會裡關閉另外一個開關。裡面有鋼管舞女可以看。。噢不對,那是質量效應2,這裡只有4個傻大個獵人等著你。

到了平台別急著下飛機,先讓隊友把能清的怪都清掉自己再下去掃尾。然後開啟隱身技能去關閉裝置。如果沒拿到之前的隱身的話這裡可能不大好打。裡面有一些重型武器但是要殺掉4個獵人還是很勉強。還有個消滅防空炮台的任務,然後本關結束。

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第八章:包裹

一出來的感覺像是要潛入,但是幾個AI隊友風騷的走位證明了這不是。這裡建議從箭頭處的樓梯上去,那裡位置較好,能把幽靈號,炮台和小兵都安全解決掉。然後扛著燃料炮出發。

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然後我們就拿到了人擋殺人,佛擋殺佛的天蠍號。這裡如果不需要解那個天蠍號無傷的“坦克大獲全勝”成就的話就一路平推,最多注意下暗影炮台免得被秒。但是要解那成就的話就比較閑的了。我打的時候辛辛苦苦步行或者用其他載具開路,坦克是挨了幾槍但是也沒冒煙,結果最後還是沒解到那成就,要是一槍都不能挨那就辛苦了。

要解那成就就容易出現這樣坦克放一邊看戲,我們開其他載具拚命的場景。

進基地前的幾個炮台,1234都是。箭頭是閑置的幽靈號。

坦克一路清場進到大樓裡。裡面都是豺狼兵,底樓有能量劍。順樓梯而上,跟豺狼步槍對射都解決掉後,我們發現我們需要做的是往下,地下1.5公里處。不巧有個哥們忘了帶鏟子,於是我們只好坐升降機下去。

下面就是防守4個機槍台等開門。這裡建議是選噴氣背包技能。武器就步槍和斯巴達鐳射槍。用背包在山間來回飛就可以了。敵人不會真正把機槍台全都打掉。這裡位置最好的是C機槍台,其次是D。多保持這兩個開啟狀態以發揮最大攻擊力。堅持幾波後結束本關。

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第九章:秋風之墩

一出來就是一個懸崖,語音提示要drop & hit (還是jump來著) 以完成那個“出乎預料”的成就。我刺殺成功了5,6次那個精英都沒解掉成就,要麽是bug,要麽就是判定太嚴格了,最後還是放棄了。這裡建議是先清左邊卡車那的怪。右邊的白色精英不好打。不想打的話就把左邊箭頭處的小豬清掉然後溜過去上車閃人。屋子裡有火箭炮。

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一路飛奔,路上會碰到聖甲蟲號,但不是強製戰鬥。整個致遠星裡都沒有,挺可惜的。這裡要打的話也比較缺乏道具。或許從山上直接開飛車飛到聖甲蟲背上是個選擇。

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然後來到前面一山洞前。這裡建議是沿左邊房子慢慢清。屋子裡有神射手步槍和補血包。最後在亡魂號前面的障礙物處用火箭炮或者電漿手槍配電漿手雷解決掉。這個位置既不怎麽挨子彈,也不會發炮。

進山洞前會有幾個豺狼兵擋路,進洞後是兵蜂加豺狼兵的組合。耐心點邊引邊打過去。路上還會遇到像忍龍2裡爆忍的豺狼怪。兩手拿著小盾牌,外形和移動方式都很像。

出了山洞來到一懸崖前。下面是開闊地。這裡建議先在上面把小豬和豺狼怪都打掉了再下去。下去後先清掉普通精英。再逐個解決高級精英。最後撿起高級精英掉的燃料炮出發。到前面建築物處上2樓,會有狙擊槍和斯巴達鐳射槍。這裡建議用燃料炮打掉下面的炮台。斯巴達鐳射槍留著打後面的獵人。往前走還會在建築物裡遇到一些小麻煩。特別是最後那兩個高級精英可能費掉不少彈藥。然後我們就遇到了本作最後一組獵人。如果斯巴達鐳射槍還在的話就好辦,沒有的話就只能強殺了。這裡也不能逃過去。

到這裡大家就會發現,其實整個致遠星裡都沒有一處獵人是一定要正面強殺的。都是有特殊方法處理。

終於殺掉獵人進了屋,裡面是一個隱身能量劍精英帶著一群豺狼兵。這裡建議是到標記1處用噴子打掉精英。到箭頭處取神射手步槍,然後在標記2的位置耐心打掉樓上的豺狼兵。這裡如果上樓打的話,由於防護都是不嚴實的柵欄,很容易左右受敵,反而不保險。打完了還會出來一組精英帶的雜兵組合。不過已經不是問題了。

繼續前進,我們就需要守住幾波鬼面獸帶雜兵的攻擊。剛開始兩波是標記1的位置較為安全,且有狙擊槍拿。後兩波是標記2的位置較為安全,可以在那裡看清楚了形勢再行動。屋裡有補血包和技能,建議選擇分身。箭頭處裡面有噴子。夠我們噴掉所有的鬼面獸了。

這裡初次打的話最大的問題就是彈藥不足,因為敵軍掉地上的武器很快就會刷沒,所以有重力錘,燃料炮什麽的要趕緊找機會拿上。

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鬼面獸還比較多的時候可以在樓梯下面侯著引出來近戰或者噴子解決。當然有刺殺的機會一定不能放過。接著發生劇情,EMILE離我們而去。

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接著組織安排我們去操作EMILE留下的那門大炮。中途有幾個高級精英攔路。先打掉猥瑣的工程師,然後在屋子裡解決掉幾個精英,最後近身噴子解決掉燃料炮加能量劍配置的高級精英。

話說感覺精英對分身的識破率比鬼面獸高些。

最後的打炮關。這裡的簡便方法就是等大飛船過來語音提示讓我們打以後再上炮台開火,一下就解決。如果不想貪這個便宜想硬打的話也行,只需要記住攻擊的優先級就好,1:頭頂飛來的亡魂號,2:妖姬號,3:遠處飛來的亡魂號。

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第十章:獨行俠

不要懷念哥,哥已成為傳說。

故事到此完結,好好體會最後的劇情吧。

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