GDC 2021大獎:《黑帝斯》斬獲年度遊戲 《原神》獲最佳手遊
在今年的遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards)上,Rouguelike動作歐系《黑帝斯》贏得了年度遊戲,最佳設計和最佳聲效三項大獎。
唯一一個贏得多個大獎的其他遊戲是索尼第一方遊戲《對馬戰鬼》,獲得了“觀眾獎”和“最佳視覺藝術”兩個獎項。
今年的終生成就獎頒給了Laralyn McWilliams,感謝她28年在全遊戲類型中的辛勤付出,尤其是在大量高質量的網遊作品上。
同時先鋒獎(慶祝技術突破和遊戲設計里程碑)頒給了Tom Fulp,他創造了開創性的Flash平台Newgrounds。
完整名單:
最佳音頻:《黑帝斯》
最佳新作:《Phasmophobia》
最佳設計:《黑帝斯》
最佳手遊:《原神》
創新獎:《Dreams》
最佳敘事:《最後的生還者2》
最佳技術:《微軟飛行模擬》
最佳視覺藝術:《對馬戰鬼》
最佳AR/VR遊戲:《半條命:Alyx》
觀眾選擇獎:《對馬戰鬼》
年度遊戲:《黑帝斯》
先鋒獎:Tom Fulp
終生成就獎:Laralyn McWilliams