遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

昆特基本功!《巫師之昆特牌》中的“田忌賽馬”策略

昆特基本功!《巫師之昆特牌》中的“田忌賽馬”

《巫師之昆特牌》作為一款策略對抗遊戲,獨特的“三局兩勝”規則一直令不少玩家癡迷。

對於新手玩家而言,可以簡單的將這種玩法理解為“田忌賽馬”:輸掉一局並不意味著失敗,合理規劃資源,取得2局的勝利才是遊戲最終目標。在這裡,玩家雙方擁有相同資源數,更考驗運營能力。其中的單卡品質、手牌數和長短對局,則在不同層面上都反映了昆特牌中不同品質的“馬”,認識它們是學會“田忌賽馬”的關鍵。

本期的【昆特基本功】就為各位小夥伴聊聊《巫師之昆特牌》中的“田忌賽馬”策略。

1. 單卡品質

單卡品質直接的表現就是金卡、銀卡與銅卡,分別對應上、中、下等馬。對手打出一張金卡,我方可以回應一個下等馬,對手如果連續打出上等馬,我方就可以連下等馬都不投入,直接放棄跟牌,用一匹下等馬來消耗掉對手的2匹上等馬。

昆特基本功!《巫師之昆特牌》中的“田忌賽馬”

2. 手牌數(卡差)

但是持續打出下等馬——這種低節奏的牌,會導致我們在需要獲得勝利的對局虧兩卡贏(劣勢),或者首局先手時出現“平卡輸”的情況。

《巫師之昆特牌》是個雙方輪流出牌的卡牌遊戲,在丟掉一局後,必須無條件跟牌,導致卡差的地位極其重要。

“卡差”在這裡成為了一個衡量馬匹品質的標準,擁有更多的手牌數量就是保留了更多的馬匹。

丟失卡差優勢的情況列舉:

a) 先手出低節奏被對手爆點,單卡無法追上,被迫連續出牌。

b) 先手出牌被對手一直壓製點數,雙方最後打出所有手牌,先手方仍然平卡輸掉首局。

昆特基本功!《巫師之昆特牌》中的“田忌賽馬”

3. 長短對局

這時肯定有不少機智的小夥伴要說了,先手PASS(放棄跟牌)豈不省時省力,不丟一城一地就能平卡進入決勝局。

這裡必須提到對局長短的概念,這也是《巫師之昆特牌》的又一精髓,不同類型的牌組適用於不同長短的回合數。

例如,帶有災厄、恩澤等每回合獲取收益的牌組,適合打長對局(5回合以上);而帶有個別點數爆發高的卡牌(希裡:新星)適用於打短對局(3回合以內)。如果將這兩類牌組分別放在其不擅長的決勝局中,他們的發揮就會大打折扣,即馬匹強度會降等。

通過控制對局長度,增強自身馬匹的強度,降低對手馬匹的品等是成熟玩家的必備技能。而這一點是通過第一局的爭奪才能獲取掌控對局長度的主動權。

本期的【昆特基本功】就先在這裡畫上句號了,小夥伴們你們有多少收獲呢?

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