遊戲資訊
槍火重生 Gunfire Reborn
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 PS5
  • 開發: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 平台: 發售:2020-05-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

——《槍火重生》第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日上線,誠邀廣大玩家解鎖全新賽季,開始新的冒險!

魂墜嵌玉呈萬象,踏雪逐風覓新蹤。冒險闖關FPS《槍火重生》第八賽季定檔於6月12日上線。本次更新以“妖魂萬象”為主題,為玩家帶來了全新的賽季玩法,第四幕地圖也將在終北雪山深處迎來新路線的擴增。同時,多把武器獲得重要機制迭代,一批新秘卷與新銘刻也將同步上線,還將推出兩把武器新外觀。誠邀廣大玩家解鎖全新賽季,開始新的冒險!

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【01-槍火重生新賽季主視覺】

墜衍妖魂,玄玉萬象——全新賽季玩法

魂墜為基,魂玉為變,萬象由此生。本賽季玩家將在戰鬥中獲得一個以「魂墜」為承載之物的新技能,每個魂墜容納了一種源於大妖首領的特殊技能,可在戰鬥中主動施放。同時,通過為魂墜嵌入不同魂玉進行合理搭配,同一技能可以構築出不同的玩法流派。魂玉商人將在遊戲中提供魂墜和魂玉的相關服務,玩家可以在戰鬥中為魂墜鑲嵌不同魂玉,探索多樣化的戰鬥風格。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【02-S8賽季玩法展示】

踏雪尋徑,朔風相迎——地圖新擴增

在關卡探索方面,對第四幕地圖進行了路線擴增。玩家踏入終北雪山後,將在小徑深處發現一處隱藏於雪牆後的秘徑——暮雪紛飛、朔風凜冽,一片嶄新的秘境徐徐展開。本次擴增四幕一關與四幕二關的新路線,區域地形起伏更為豐富,整體空間結構更加立體,為玩家提供了更寬裕的戰術選擇余地。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【03-新路線展示_1】

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【04-新路線展示_2】

風雪凶影,飛騎來襲——新敵人登場

伴隨新路線開啟,具備增援、空戰、狂暴等特色機制的新敵人也將加入戰鬥,進一步豐富了關卡內的戰鬥元素,為玩家帶來更具變數與挑戰的冒險體驗。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【05-新敵人展示_1】

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【06-新敵人展示_2】

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【07-新敵人展示_3】

雙武煥新,鋒芒映雪——武器新外觀

本賽季將推出紫翎之光和龍息的武器新外觀,兩把武器將換上新裝,為手中兵器賦予別樣風姿。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【08-「紫翎之光」新外觀】

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【09-「龍息」新外觀】

武器迭代,機制更新——武器新優化

本次更新對三把武器進行了重要的機制迭代與調整。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【10-武器「雷刹」展示】

雷刹:新增為隊友附加減傷護盾並觸發閃電鏈的效果,開鏡射擊可消耗能量進一步強化護盾。相關銘刻圍繞能量獲取、閃電鏈傷害遞增、護盾觸發等方向拓展構築選擇。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【11-武器「鋸輪」展示】

鋸輪:被動改為射擊命中弱點獲取強化層數,用於提升下一次武器技能的傷害與範圍;技能攻擊方式由近戰改為遠程發射鋸片,命中造成持續範圍傷害並完成換彈。

《槍火重生》雪山新地圖亮相!第八賽季“妖魂萬象”定檔6月12日

【12-武器「龍息」展示】

龍息:左鍵雷射穿透改為常駐效果,蓄力時間縮短,QTE失敗後不再禁止射擊。QTE成功後將追加天降雷射攻擊,新銘刻可根據爆炸命中數量額外觸發打擊。

為豐富戰鬥構築的可能性,本次更新將加入一批全新秘卷:時來運轉、如影隨形、如意寶匣、回爐重造等。此外,遊戲還將同步追加一批新銘刻,為武器使用提供更多搭配空間。

隨著賽季更新臨近,更多詳細情報將陸續釋出。第八賽季“妖魂萬象”將於6月12日正式上線,敬請廣大玩家保持關注與期待。

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